Ahri Mid tem vantagem contra Veigar (51,8% de vitórias) em 1566 partidas registradas. O duelo pende para Ahri.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Ahri Mid vs Veigar Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 80,5% neste confronto.
Ahri domina o meta (2º mais popular, 8,0% de taxa de escolha) e regularmente confronta Veigar (3,7% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier B+, mas Ahri reclama uma vantagem significativa de 51,8% vs 48,2%. O kit de Ahri sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Invocar Aery combinada com Faixa de Fluxo de Mana (69,9% de taxa de vitória, 2,4% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Companheiro de Luden > Ápice da Tempestade > Ampulheta de Zhonya com Sapatos do Feiticeiro entrega 80,5% de taxa de vitória contra Veigar.
Vitória através do macro: Ahri leva o confronto (51,8%) apesar de ficar para trás nos CS (6,04 vs 6,68/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Ahri domina tanto a taxa de vitória (51,8%) quanto o dano causado (839 vs 752/min, 2º entre Mid). A diferença de 87 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: Ahri lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,8%) quanto no KDA (2,50 vs 2,20) - superioridade completa em todas as métricas.
Ahri Mid | Contra | Veigar Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
51,8% | Winrate do Matchup | 48,2% |
50,09% | Winrate da Rota | 50,57% |
#41 | Ranking de Winrate | #32 |
8,0% | Taxa de Pick | 3,7% |
2,5 | KDA Médio | 2,2 |
403 | Ouro por Minuto | 404 |
6,04 | CS/Min | 6,68 |
0,37 | Wards por Minuto | 0,30 |
839 | Dano por Minuto | 752 |
Embora estatisticamente Ahri seja ligeiramente mais forte que Veigar na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Ahri causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Veigar causa principalmente dano mágico (92.95%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Veigar, classificado em 24º (versus 47º para Ahri) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,2 versus 2,5) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Ahri manter pressão constante sobre Veigar, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18