Ahri Mid tem vantagem contra Swain (51,5% de vitórias) em 567 partidas registradas. O duelo pende para Ahri.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Ahri Mid vs Swain Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 56,0% neste confronto.
Pilar do meta Ahri (8,9% de taxa de escolha, 1º mais popular entre 58 campeões de Mid) raramente enfrenta o fora do meta Swain (1,7% de taxa de escolha). No entanto, até picks incomuns podem surpreender jogadores despreparados, então conhecimento básico do confronto oferece proteção valiosa. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier S, mas Ahri reclama uma vantagem significativa de 51,5% vs 48,5%. O kit de Ahri sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Eletrocutar combinada com Gosto de Sangue (49,9% de taxa de vitória, 74,5% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Malevolência > Tormento de Liandry > Capuz da Morte de Rabadon com Sapatos do Feiticeiro entrega 56,0% de taxa de vitória contra Swain.
Vitória através do macro: Ahri leva o confronto (51,5%) apesar de ficar para trás nos CS (5,88 vs 6,85/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Ahri vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (777 vs 798/min), a taxa de vitória de 51,5% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Vitória na força bruta: Ahri leva o confronto (51,5%) apesar de KDA menor (2,50 vs 2,60). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Embora estatisticamente Ahri seja ligeiramente mais forte que Swain na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Ahri causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Swain causa principalmente dano mágico (91.84%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Swain, classificado em 21º (versus 51º para Ahri) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,6 versus 2,5) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Ahri manter pressão constante sobre Swain, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























