Свейн на миде сильно контрит Ари (45,3% винрейт) на основе 567 матчей. Это крайне сложный матчап для игроков на Ари.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.16 (25.16) для противостояния Ари Мид против Свейн Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 56,0% в этом матчапе.
Метовый пик Ари (9,4% пикрейт, 1-е по популярности место из 60 Мид чемпионов) редко встречает чемпиона Свейн с его 1,1% пикрейтом. Но даже редкие оффмета-пики могут застать врасплох, если не знать их особенностей. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Казнь электричеством + Вкус крови (49,9% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Пагубность, Мучения Лиандри, Смертельная шляпа Рабадона и Сапоги чародея повышает шансы с 45,3% до 56,0% - разница может стать решающей.
Критическая ситуация: Ари проигрывает и матчап (45,28%), и в фарме (6,12 против 6,42 CS/мин). При разнице в 0,30 миньона в минуту фокус на безопасном фарме является одним из важных приоритетов в игре против Свейн. Парадокс силы: Ари наносит больше урона (810 против 794/мин, 2-е место), но проигрывает матчап Свейн. Проблема может крыться в выживаемости, мобильности или неэффективном распределении урона. Полное доминирование Свейн: превосходство как в матчапе (54,7%), так и в KDA (2,60 против 2,50, 9 против 14 места). Игрок Ари нуждается в особой подготовке к игре, если хочет выиграть против этого контрпика.
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
Магический урон который наносит Ари остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Свейн наносит преимущественно магический урон (90.77%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Свейн, занимая 32-е место (против 41-е место у Ари) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более высокий KDA (2,6 против 2,5) может говорить о том что противник активнее принимает участие в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Ари критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Свейн, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.
Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или …
При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете себе здоровье.Лечен…
Вы получаете сувениры (1), когда участвуете в убийстве чемпионов (максимум – 18…
Перезарядка вашего абсолютного умения сокращается на величину, равную 6 ускорен…
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или …
При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете себе здоровье.Лечен…
Вы получаете сувениры (1), когда участвуете в убийстве чемпионов (максимум – 18…
Перезарядка вашего абсолютного умения сокращается на величину, равную 6 ускорен…
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18