Ари на миде имеет преимущество над Азир (52,6% винрейт) по данным 1494 игр. Матчап склоняется в пользу Ари.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.16 (25.16) для противостояния Ари Мид против Азир Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 69,3% в этом матчапе.
Классика текущей меты: Ари (9,4% пикрейта, 1-е место по популярности из 60 Мид чемпионов) против Азир (4,0%, 20-е место). Два флагмана на миду сталкиваются в подавляющем большинстве игр, делая мастерство в этом противостоянии решающим фактором вашего рейтинга. Существенное превосходство Ари в силе (B против C тира) подтверждается 52,6% винрейтом в матчапе. Эта статистика объясняет, почему Ари занимает 47-е место по винрейту на позиции Мид. Так же важен правильный выбор сборки: Казнь электричеством в сочетании с Вкус крови (63,1% винрейт, 3,9% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Пагубность > Сумрачное пламя > Смертельная шляпа Рабадона с Сапоги чародея дает 69,3% винрейт против Азир.
Интересная динамика: Ари выигрывает матчап (52,58%), но уступает в фарме у Азир (6,12 против 7,82 CS/мин). В матчапе победы чаще достигаются за счет роама и командных действий, а не доминирования в сражениях 1 на 1. Безоговорочное доминирование: Ари превосходит Азир как в винрейте (52,6%), так и в нанесении урона (810 против 744 урона/мин, Ари занимает 2-е место по урону среди чемпионов в роли Мид). Разница 66 урона в минуту открывает возможности для агрессивного сноуболла. Превосходство потдверждается и статистикой KDA: Ари показывает как лучший винрейт в матчапе (52,6%), так и более высокий KDA 2,50 против 2,00 у Азир.
Матчап Ари против Азир на миду благоприятен при правильном позиционировании. Используйте статистическое преимущество и не позволяйте противнику реализовать свой потенциал.
Магический урон который наносит Ари остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Азир наносит преимущественно магический урон (94.60%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Азир, занимая 2-е место (против 41-е место у Ари) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более низкий KDA (2,0 против 2,5) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Ари важно поддерживать постоянное давление на Азир, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Ари ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Азир, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.
Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или …
При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете себе здоровье.Лечен…
Вы получаете сувениры (1), когда участвуете в убийстве чемпионов (максимум – 18…
Перезарядка вашего абсолютного умения сокращается на величину, равную 6 ускорен…
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или …
При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете себе здоровье.Лечен…
Вы получаете сувениры (1), когда участвуете в убийстве чемпионов (максимум – 18…
Перезарядка вашего абсолютного умения сокращается на величину, равную 6 ускорен…
После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…
Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18