Физз на миде сильно контрит Ари (46,4% винрейт) на основе 1237 матчей. Это крайне сложный матчап для игроков на Ари.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.18 (25.18) для противостояния Ари Мид против Физз Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 56,5% в этом матчапе.
Ари имеет сильное присутсвтие в мете (2-е место по популярности, 7,9% пикрейта) и регулярно встречается против Физз (3,7% пикрейта). Понимание этого матчапа - основа стабильной игры за одного из лидеров мид-лейн меты. Несмотря на одинаковый B+ тир, Ари уступает Физз (выигрывая лишь 46,4% матчей). Внутриигровая механика у чемпиона Физз оказывается более эффективной игровых механик Ари. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Призыв Пушинки + Поток маны (52,9% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Факел темного огня, Космический ускоритель, Мучения Лиандри и Сапоги чародея повышает шансы с 46,4% до 56,5% - разница может стать решающей.
Критическая ситуация: Ари проигрывает и матчап (46,35%), и в фарме (6,09 против 6,24 CS/мин). При разнице в 0,15 миньона в минуту фокус на безопасном фарме является одним из важных приоритетов в игре против Физз. Физз доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (53,7%) и превосходит в уроне (828 против 805/мин у Ари). Ари может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Несмотря на более высокий KDA 2,50 (14-е место против 29 у Физз), Ари статистически проигрывает матчап. Высокий KDA который демонстрирует Ари относительно KDA который демонстрирует Физз не переходит в контроль важных объектов или выигрышные игровые моменты.
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
Магический урон который наносит Ари остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Физз наносит преимущественно магический урон (78.05%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Физз, занимая 43-е место (против 47-е место у Ари) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде. При этом более низкий KDA (2,3 против 2,5) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
В данном сложном противостоянии, игроку за Ари критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Физз, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.
Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или …
При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете себе здоровье.Лечен…
Вы получаете сувениры (1), когда участвуете в убийстве чемпионов (максимум – 18…
Перезарядка вашего абсолютного умения сокращается на величину, равную 6 ускорен…
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
При нанесении урона вражеским чемпионам с помощью автоатак или умений вы посылаете к ним …
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнит…
После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…
Вы поглощаете жизненную силу монстров и вражеских миньонов, умерших около вас, …
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18