Ари на миде проигрывает Вел'Коз (47,4% винрейт) на основе 635 матчей. Это тяжелый матчап для игроков на Ари.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.18 (25.18) для противостояния Ари Мид против Вел'Коз Мид с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 56,4% в этом матчапе.
Метовый пик Ари (7,9% пикрейт, 2-е по популярности место из 61 Мид чемпионов) редко встречает чемпиона Вел'Коз с его 1,1% пикрейтом. Но даже редкие оффмета-пики могут застать врасплох, если не знать их особенностей. В неблагоприятном матчапе каждый процент винрейта на счету: статистически доказанная связка Призыв Пушинки + Поток маны (81,6% винрейт) в паре с оптимальным кор-билдом Пагубность, Мучения Лиандри, Смертельная шляпа Рабадона и Сапоги чародея повышает шансы с 47,4% до 56,4% - разница может стать решающей.
Критическая ситуация: Ари проигрывает и матчап (47,43%), и в фарме (6,09 против 6,56 CS/мин). При разнице в 0,47 миньона в минуту фокус на безопасном фарме является одним из важных приоритетов в игре против Вел'Коз. Вел'Коз доминирует и в нанесении урона: выигрывает матчап (52,6%) и превосходит в уроне (1002 против 805/мин у Ари). Ари может искать альтернативные возможности для победы через макро игру и помощь команде. Сбалансированная статистика KDA: одинаковый KDA 2,50 при винрейте 47,4% показывает, что исход матчапа определяется макро-игрой, координацией с командой и эффективностью в решающих моментах матча.
Ари Мид | Против | Вел'Коз Мид |
---|---|---|
B+ | Тир | A |
47,4% | Винрейт Матчапа | 52,6% |
49,67% | Винрейт Роли | 51,97% |
#45 | Рейтинг Винрейта | #15 |
7,9% | Пикрейт | 1,1% |
2,5 | Средний KDA | 2,5 |
383 | Золото в минуту | 390 |
6,09 | CS/Мин | 6,56 |
0,36 | Варды в минуту | 0,33 |
805 | Урон в минуту | 1002 |
Сложный матчап, требующий глубокого понимания игровых механик и безупречного исполнения. Терпение и правильная макро-игра - ключи к победе в этом противостоянии.
Магический урон который наносит Ари остается актуальным в поздней игре. Ищите возможности для инициации или контр-инициации. В свою очередь Вел'Коз наносит преимущественно магический урон (70.46%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Следует учитывать превосходство в фарме, которое демонстрирует Вел'Коз, занимая 31-е место (против 47-е место у Ари) по эффективности фарма среди чемпионов в этой роли. Это означает, что противник способен быстрее наращивать преимущество по голде.
В данном сложном противостоянии, игроку за Ари критически важно избежать попыток силового доминирования и драк с игроком на Вел'Коз, поскольку матчап требует терпеливого и расчетливого подхода. Длительные размены без явного тактического преимущества часто приводят к невыгодным последствиям, а игнорирование возможностей получения поддержки от команды может стать фатальной ошибкой в развитии игры.
Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или …
При нанесении урона вражескому чемпиону вы восстанавливаете себе здоровье.Лечен…
Вы получаете сувениры (1), когда участвуете в убийстве чемпионов (максимум – 18…
Перезарядка вашего абсолютного умения сокращается на величину, равную 6 ускорен…
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18
При нанесении урона вражеским чемпионам с помощью автоатак или умений вы посылаете к ним …
Поражение вражеского чемпиона умением навсегда увеличивает ваш максимальный зап…
При получении следующих уровней вы получаете бонусы:Уровень 5: +5 ускорения уме…
При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнит…
Доставка печенья: у вас появляется Тотальная печенька вечной воли раз в 2 мин. …
+18 ускорения заклинаний призывателя+10 ускорения предметов
Увеличивает скорость атаки на 10%
Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений
Увеличивает здоровье с 10 до 180 единиц на уровнях 1-18