Ahri Mid are avantaj împotriva lui Azir (cu 52,2% victorii) în 1494 de meciuri. Confruntarea îl favorizează pe Ahri.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Ahri Mid vs Azir Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 69,3% în această confruntare.
Ahri domină meta (cel mai popular locul 2, 7,9% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Azir (3,5% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai mid lane-ului. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Ahri (B+ vs D) se traduce într-o rată solidă de 52,2% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Ahri se află pe locul 45 la rata de victorie printre campionii Mid. Optimizează pentru consistență: Electrocutare împerecheat cu Gustul sângelui (63,1% rată de victorie, 3,9% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Nocivitate > Flacăra întunericului > Pălăria malefică a lui Rabadon cu Cizmele vrăjitorului livrează 69,3% rată de victorie împotriva lui Azir.
Câștigă prin macro: Ahri ia confruntarea (52,17%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (6,09 vs 7,27/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Superioritate completă: Ahri domină atât rata de victorie (52,2%) cât și output-ul de damage (805 vs 784/min, locul 2 printre Mid). Diferența de 21 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Dominanță statistică: Ahri conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,2%) cât și la KDA (2,50 vs 2,00) - superioritate completă pe toate indicatorii.
Confruntarea Ahri versus Azir pe linia din mijloc este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Ahri rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Azir cauzează în principal daună magică (92.52%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Azir, clasat pe locul 13 (versus locul 47 pentru Ahri) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,0 versus 2,5) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Ahri să mențină presiune constantă asupra lui Azir, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…
Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…
Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…
Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…
Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…
Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18