Ahri și Lissandra sunt echilibrați pe Mid (cu 50,1% victorii) în 932 de meciuri. Rezultatul depinde în mare parte de skill-ul jucătorului.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Ahri Mid vs Lissandra Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Ahri domină meta (cel mai popular locul 2, 7,9% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Lissandra (3,0% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai mid lane-ului. Tier-uri egale, rezultate inegale: Ambii campioni se află la tier B+, dar Ahri revendică un avantaj semnificativ de 50,1% vs 49,9%. Kit-ul lui Ahri se sincronizează mai bine în această confruntare specifică cap la cap. Optimizează pentru consistență: Invocare: Aery împerecheat cu Brățară de mană (59,4% rată de victorie, 3,4% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Nocivitate > Flacăra întunericului > Clepsidra Zhonyei cu Cizmele vrăjitorului livrează 70%+ rată de victorie împotriva lui Lissandra.
Câștigă prin macro: Ahri ia confruntarea (50,07%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (6,09 vs 6,36/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Superioritate completă: Ahri domină atât rata de victorie (50,1%) cât și output-ul de damage (805 vs 753/min, locul 2 printre Mid). Diferența de 52 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Dominanță statistică: Ahri conduce atât la rata de victorie în confruntare (50,1%) cât și la KDA (2,50 vs 2,40) - superioritate completă pe toate indicatorii.
Ahri Mid | Împotriva | Lissandra Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
50,1% | Winrate Matchup | 49,9% |
49,67% | Winrate Rol | 50,93% |
#45 | Clasament Winrate | #29 |
7,9% | Pickrate | 3,0% |
2,5 | KDA Mediu | 2,4 |
383 | Aur pe Minut | 409 |
6,09 | CS/Min | 6,36 |
0,36 | Ward-uri pe Minut | 0,34 |
805 | Damage pe Minut | 753 |
Deși statistic Ahri este puțin mai puternic decât Lissandra pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Ahri rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Lissandra cauzează în principal daună magică (89.34%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Lissandra, clasat pe locul 38 (versus locul 47 pentru Ahri) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,4 versus 2,5) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Ahri să mențină presiune constantă asupra lui Lissandra, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…
Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…
Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18