Ahri és Lissandra kiegyenlítettek Mid pozícióban (50,1% győzelmi arány) 932 játék alapján. Az eredmény a játékos tudásán múlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Ahri Mid vs Lissandra Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Ahri uralja a metát (2. legnépszerűbb, 8,0%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Lissandra-val (3,0%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok B+-tier-en helyezkedik el, de Ahri jelentős 50,1% vs 49,9% előnyt szerez. Ahri képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Aery megidézése Manaáramlás öve-vel párosítva (59,4% győzelmi arány, 3,4% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Rosszindulat > Árnyékláng > Zhonya homokórája item sorrend Varázslók cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Lissandra ellen.
Győzelem makrón keresztül: Ahri megnyeri a matchup-ot (50,07%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,04 vs 7,16/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Ahri dominálja mind a győzelmi arányt (50,1%), mind a damage outputot (839 vs 787/perc, 2. a Mid között). A 52 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Ahri vezet mind a matchup győzelmi arányban (50,1%), mind KDA-ban (2,50 vs 2,40) - teljes fölény minden mutatóban.
Ahri Mid | Ellen | Lissandra Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
50,1% | Matchup Winrate | 49,9% |
50,09% | Szerepkör Winrate | 50,79% |
#41 | Winrate Rangsor | #30 |
8,0% | Pick Arány | 3,0% |
2,5 | Átlagos KDA | 2,4 |
403 | Arany per Perc | 389 |
6,04 | CS/Perc | 7,16 |
0,37 | Ward per Perc | 0,33 |
839 | Sebzés per Perc | 787 |
Bár statisztikailag az Ahri kissé erősebb, mint a Lissandra a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Ahri által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Lissandra elsősorban mágikus sebzést okoz (88.48%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Lissandra creep-ölési fölényével, aki 14. helyen áll (az Ahri 47. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,4 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Ahri játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Lissandra-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között