Ahri Mid előnyben van Aurelion Sol ellen (52,3% győzelmi arány) 565 játék alapján. A párosítás Ahri javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Ahri Mid vs Aurelion Sol Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 56,4%-ig ebben a párharcban.
Ahri uralja a metát (1. legnépszerűbb, 8,9%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Aurelion Sol-val (2,3%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Ahri magasabb tier besorolása (S vs B+) szilárd 52,3%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Ahri 16. helyen a győzelmi arányban a Mid bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Áramütés A vér íze-vel párosítva (75,4% győzelmi arány, 2,0% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Rosszindulat > Árnyékláng > Rabadon halálsüvege item sorrend Varázslók cipője-vel 56,4%-os győzelmi arányt nyújt Aurelion Sol ellen.
Győzelem makrón keresztül: Ahri megnyeri a matchup-ot (52,27%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,88 vs 7,30/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Ahri okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (777 vs 804/perc), a 52,3%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,50) 52,3%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
| Ahri Mid | Ellen | Aurelion Sol Mid |
|---|---|---|
| S | Tier | B+ |
| 52,3% | Matchup Winrate | 47,7% |
| 51,47% | Szerepkör Winrate | 50,31% |
| #16 | Winrate Rangsor | #30 |
| 8,9% | Pick Arány | 2,3% |
| 2,5 | Átlagos KDA | 2,5 |
| 401 | Arany per Perc | 415 |
| 5,88 | CS/Perc | 7,30 |
| 0,37 | Ward per Perc | 0,28 |
| 777 | Sebzés per Perc | 804 |
Az Ahri versus Aurelion Sol párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Ahri által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Aurelion Sol elsősorban mágikus sebzést okoz (93.87%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Aurelion Sol creep-ölési fölényével, aki 10. helyen áll (az Ahri 51. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Ahri játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Aurelion Sol-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























