Mid Matchup

Ahri vs Sylas

Patch: 15.11.1 (25.11.1)
Liga: Platina+
Ahri

Ahri

a kilencfarkú róka
Mid
Ahri Mid Összesített Winrate
49,96%

Matchup Winrate

48,9%
Ahri vs Sylas Győzelmek
51,1%
Sylas vs Ahri Győzelmek
Sylas

Sylas

a kiszabadult rab
Mid
Sylas Mid Összesített Winrate
49,01%

Ahri vs Sylas: Mid Lane Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
50,3% Győzelmi Arány 16,4% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Kifárasztás
Kifárasztás Lelassítja a megcélzott ellenséges hőst, és csökkenti az okozott sebzését.
Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
75,3% Győzelmi Arány 0,1% Választási Arány

Ahri vs Sylas: Mid Lane Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Uralom
Áramütés
Áramütés Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, az bónusz adaptív sebzést okoz az áldozatnak.

Sebzés: 70–240 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő).
Töltési idő: 20 másodperc.

„Villámfejedelmeknek hívtuk őket, de nem szabad kiejteni a nevüket, mert pusztulást hoznak.”

Áramütés

Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A vér íze
A vér íze Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.

Gyógyulás: 16–40 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő) életerő (szinttől függően).

Töltési idő: 20 másodperc.

A vér íze

Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.

Mindegyik után 6, a talizmánokra vonatkozó gyorsítást kapsz. Ha az adott játékmódban nincsenek a felderítéssel kapcsolatos talizmánok, 3 idézőivarázslat-gyorsítást kapsz.

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

A legnagyobb vadász
A legnagyobb vadász 6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vonatkozik a végső képességedre. Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.

A legnagyobb vadász

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

Secondary Path
Boszorkányság
Manaáramlás öve
Manaáramlás öve Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális manád (legfeljebb 250 bónuszmana).

250 bónuszmana elérésekor 5 másodpercenként visszatölti a hiányzó manád 1%-át.

Töltési idő: 15 másodperc

Manaáramlás öve

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Transzcendencia
Transzcendencia A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:
5. szint: +5 képességgyorsítás
8. szint: +5 képességgyorsítás
11. szint: hősök kiiktatásakor 20%-kal csökkenti az alapképességek hátralévő töltési idejét.

Transzcendencia

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

48,7% Győzelmi Arány 69,3% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Uralom
Áramütés
Áramütés Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, az bónusz adaptív sebzést okoz az áldozatnak.

Sebzés: 70–240 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő).
Töltési idő: 20 másodperc.

„Villámfejedelmeknek hívtuk őket, de nem szabad kiejteni a nevüket, mert pusztulást hoznak.”

Áramütés

Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A vér íze
A vér íze Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.

Gyógyulás: 16–40 (+0.1 bónusz sebzés, +0.05 varázserő) életerő (szinttől függően).

Töltési idő: 20 másodperc.

A vér íze

Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

Rémes emléktárgyak
Rémes emléktárgyak A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.

Mindegyik után 6, a talizmánokra vonatkozó gyorsítást kapsz. Ha az adott játékmódban nincsenek a felderítéssel kapcsolatos talizmánok, 3 idézőivarázslat-gyorsítást kapsz.

Rémes emléktárgyak

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

A legnagyobb vadász
A legnagyobb vadász 6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vonatkozik a végső képességedre. Fejvadász jelzőt akkor kapsz, amikor először iktatsz ki egy ellenséges hőst.

A legnagyobb vadász

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

Secondary Path
Ihlet
Süti-házhozszállítás
Süti-házhozszállítás Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egészen a játék 6. percéig.

A sütik visszatöltik a hiányzó életerő 12%-át. Egy sütemény elfogyasztása vagy eladása véglegesen megnöveli a maximális életerőt 30 értékkel.

Süti-házhozszállítás

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

Kozmikus tudás
Kozmikus tudás +18 idézőivarázslat-gyorsítás
+10 tárgygyorsítás

Kozmikus tudás

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség 10%-kal növeli a támadási sebességet

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő 9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

49,5% Győzelmi Arány 10,9% Választási Arány

Ahri vs Sylas: Mid Lane Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Istennő könnycseppje
Istennő könnycseppje (400 arany) 240 mana
Manaáramlás (8 másodperc, legfeljebb 4 töltet)
A képességek találatkor 3 maximális manát (hősök ellen ennek dupláját) biztosítanak, legfeljebb 360-ig.
Segítő kéz
Az alaptámadások további 5 fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
66,0% Győzelmi Arány 0,3% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

50,8% Győzelmi Arány 59,7% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
50,9% Győzelmi Arány 27,4% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

47,2% Győzelmi Arány 5,2% Választási Arány
Alap Build
Ősi korok katalizátora
Ősi korok katalizátora (1300 arany) 350 életerő
375 mana

Örök körforgás
A hősöktől elszenvedett sebzés 10%-át manaként kapod vissza.
A képességek elsütése visszatölt a felhasznált mana 25%-ának megfelelő életerőt.
->
Korok pálcája
Korok pálcája (2600 arany) 50 varázserő
400 életerő
400 mana

Időtlen
A tárgy 60 másodpercenként 10 életerőt, 20 manát és 3 varázserőt biztosít legfeljebb 10 alkalommal. Maximális számú jelző elérésekor szintet lép.
Örök körforgás
A hősöktől elszenvedett sebzés 10%-át manaként tölti vissza.
A képességek elsütése visszatölt a felhasznált mana 25%-ának megfelelő életerőt.
Liandry gyötrelme
Liandry gyötrelme (3000 arany) 70 varázserő
300 életerő

Gyötrelem
A képességekkel okozott sebzés megégeti az ellenfeleket, és 3 másodpercig másodpercenként a célpont maximális életerejének 2%-ával egyenlő varázssebzést okoz.
Kín
A hősökkel folytatott küzdelem minden másodpercében 2% bónusz sebzést biztosít (legfeljebb 6%-ig).
Szurdokhasító
Szurdokhasító (3100 arany) 70 varázserő
350 életerő
15 képességgyorsítás

Ürességrontás
Egy hőssel folytatott küzdelem minden másodpercében további 2% bónusz sebzést biztosít (legfeljebb 8%). Maximális erősségnél életvarázst kapsz.
Ürességkúra
A bónusz életerőd 2%-ával egyenlő varázserőt kapsz.
51,6% Győzelmi Arány 9,4% Választási Arány
Végső Build
Rabadon halálsüvege
Rabadon halálsüvege (3600 arany) 130 varázserő
Mágikus alkotás
30%-kal növeli a teljes varázserődet.
62,8% Győzelmi Arány 26,5% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
A látó lencséje
A látó lencséje (0 arany) Aktív (160–100 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
6 másodpercre felfedi a környező ellenséges Láthatatlan őrszemeket és csapdákat.
Doran gyűrűje
Doran gyűrűje (400 arany) 18 varázserő
90 életerő

Visszatöltés
Másodpercenként 1.25 manát tölt vissza. Ha nem szerezhetsz manát, 0.55 életerőt tölt vissza.
Segítő kéz
A támadások 5 bónusz fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
67,3% Győzelmi Arány 0,3% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Szimbióta-cipőtalp
Szimbióta-cipőtalp (900 arany) 40 mozgási sebesség
Ürességszülött
Megkapod a Felerősített hazateleportálást.
Szimbiózis
Miután megteszel 150000 egységnyi távolságot, átalakul a Szinkronizált lelkek tárggyá.
60,4% Győzelmi Arány 0,1% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
50,9% Győzelmi Arány 27,4% Választási Arány
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

50,8% Győzelmi Arány 59,7% Választási Arány
Alap Build
Pusztító pálca
Pusztító pálca (850 arany) 45 varázserő
->
Korok pálcája
Korok pálcája (2600 arany) 50 varázserő
400 életerő
400 mana

Időtlen
A tárgy 60 másodpercenként 10 életerőt, 20 manát és 3 varázserőt biztosít legfeljebb 10 alkalommal. Maximális számú jelző elérésekor szintet lép.
Örök körforgás
A hősöktől elszenvedett sebzés 10%-át manaként tölti vissza.
A képességek elsütése visszatölt a felhasznált mana 25%-ának megfelelő életerőt.
Liandry gyötrelme
Liandry gyötrelme (3000 arany) 70 varázserő
300 életerő

Gyötrelem
A képességekkel okozott sebzés megégeti az ellenfeleket, és 3 másodpercig másodpercenként a célpont maximális életerejének 2%-ával egyenlő varázssebzést okoz.
Kín
A hősökkel folytatott küzdelem minden másodpercében 2% bónusz sebzést biztosít (legfeljebb 6%-ig).
Szurdokhasító
Szurdokhasító (3100 arany) 70 varázserő
350 életerő
15 képességgyorsítás

Ürességrontás
Egy hőssel folytatott küzdelem minden másodpercében további 2% bónusz sebzést biztosít (legfeljebb 8%). Maximális erősségnél életvarázst kapsz.
Ürességkúra
A bónusz életerőd 2%-ával egyenlő varázserőt kapsz.
58,5% Győzelmi Arány 7,0% Választási Arány
Végső Build
Árnyékláng
Árnyékláng (3200 arany) 110 varázserő
15 varázstörés

Parázsvirág
A varázssebzés és a tényleges sebzés kritikus csapást mér azokra az ellenfelekre, akiknek az életereje 40% alatt van, 20%-kal nagyobb sebzést okozva nekik.
63,4% Győzelmi Arány 12,5% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Zhonya homokórája
Zhonya homokórája (3250 arany) 105 varázserő
50 páncél


Időmegállítás
2.5 másodpercre sztázisba kerülsz.
54,9% Győzelmi Arány 25,9% Választási Arány
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 arany) 75 varázserő
350 életerő
15 képességgyorsítás

Súlyos seb
A hősökre mért varázssebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást alkalmaz rájuk.
49,7% Győzelmi Arány 13,6% Választási Arány
Árnyékláng
Árnyékláng (3200 arany) 110 varázserő
15 varázstörés

Parázsvirág
A varázssebzés és a tényleges sebzés kritikus csapást mér azokra az ellenfelekre, akiknek az életereje 40% alatt van, 20%-kal nagyobb sebzést okozva nekik.
63,4% Győzelmi Arány 12,5% Választási Arány
Az Üresség botja
Az Üresség botja (3000 arany) 95 varázserő
40% varázstörés

48,0% Győzelmi Arány 12,0% Választási Arány
Mejai léleklopója
Mejai léleklopója (1500 arany) 20 varázserő
100 életerő

Dicsőség
A kiiktatásokért Dicsőség jár (legfeljebb 25). Halál esetén 10 Dicsőség jelző elvész.
5 varázserőt biztosít Dicsőség jelzőnként, és 10% mozgási sebességet 10 vagy több Dicsőség jelző esetén.
49,8% Győzelmi Arány 6,9% Választási Arány
Kriptavirág
Kriptavirág (2850 arany) 60 varázserő
30% varázstörés
15 képességgyorsítás

Élet a halálból
Ha egy hős, akit az elmúlt 3 másodpercben megsebeztél, meghal, egy gyűrűt bocsát ki, amely gyógyít.
42,1% Győzelmi Arány 4,0% Választási Arány
Viharhullám
Viharhullám (2900 arany) 90 varázserő
15 varázstörés
4% mozgási sebesség

Viharos lendület
Ha 2.5 másodperc alatt a hős maximális életerejének 25%-ával egyező sebzést okozol, Széllökést alkalmazol rá, és 1.5 másodpercre 25% mozgási sebességre teszel szert.
Széllökés
2 másodperc után varázssebzést okoz. Ha a célpont a Széllökés aktiválása előtt meghal, a képesség a közeli ellenfeleket sebzi, és 30 aranyat biztosít.
59,7% Győzelmi Arány 2,8% Választási Arány

Ahri vs Sylas: Mid Lane Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
A megtévesztés gömbje Ahri kiküldi, majd visszahúzza magához a gömbjét, amely odafelé varázssebzést, visszafelé tényleges sebzést okoz.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Rókatűz Ahri mozgási sebessége egy rövid időre megnő, és elindít három rókatüzet, amelyek célba veszik és megtámadják a közelben tartózkodó ellenfeleket.
W
W
W
W
W
E
E
Csábítás Ahri egy csókot dob, amely megsebzi és elcsábítja az eltalált ellenfelet, és azonnal leállítja a mozgási képességeket, így az ellenfél ártalmatlanul Ahri felé kezd sétálni.
E
E
E
E
E
R
R
Lélekroham Ahri előretör és energialövedékeket bocsát ki, amelyek megsebzik a közelben tartózkodó ellenségeket. A Lélekroham háromszor alkalmazható, mielőtt elkezdene újratöltődni; az ellenséges hősök kiiktatása további aktiválásokat ad.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
48,0% Győzelmi Arány 46,4% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
A megtévesztés gömbje Ahri kiküldi, majd visszahúzza magához a gömbjét, amely odafelé varázssebzést, visszafelé tényleges sebzést okoz.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Rókatűz Ahri mozgási sebessége egy rövid időre megnő, és elindít három rókatüzet, amelyek célba veszik és megtámadják a közelben tartózkodó ellenfeleket.
W
W
W
W
W
R
E
Csábítás Ahri egy csókot dob, amely megsebzi és elcsábítja az eltalált ellenfelet, és azonnal leállítja a mozgási képességeket, így az ellenfél ártalmatlanul Ahri felé kezd sétálni.
E
E
E
E
E
R
R
Lélekroham Ahri előretör és energialövedékeket bocsát ki, amelyek megsebzik a közelben tartózkodó ellenségeket. A Lélekroham háromszor alkalmazható, mielőtt elkezdene újratöltődni; az ellenséges hősök kiiktatása további aktiválásokat ad.
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
56,0% Győzelmi Arány 4,7% Választási Arány