Ahri Mid hat einen Vorteil gegen Aurelion Sol (52,6% Gewinnrate) basierend auf 565 Spielen. Das Matchup neigt sich zu Ahri.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.18 (25.18) für das Ahri Mid vs Aurelion Sol Mid Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 56,4% in diesem Matchup verbessern.
Ahri dominiert die Meta (2. beliebtester, 7,9% Pick-Rate) und trifft regelmäßig auf Aurelion Sol (1,9% Pick-Rate). Das Verständnis dieses häufigen Matchups bildet die Grundlage für konsistentes Gameplay eines der aktuellen Kraftpakete auf der Mid Lane. Meta-Stärke bestätigt: Ahris überlegene Tier-Bewertung (B+ vs B) übersetzt sich in eine solide 52,6% Matchup-Siegrate. Diese Performance erklärt, warum Ahri auf 45. Platz in der Siegrate unter Mid-Champions steht. Optimieren Sie für Konsistenz: Elektrisieren gepaart mit Geschmack von Blut (75,4% Siegrate, 2,0% Beliebtheit) bietet die benötigten Stats, während die Item-Sequenz Bösartigkeit > Schattenflamme > Rabadons Todeshaube mit Zaubererschuhe 56,4% Siegrate gegen Aurelion Sol liefert.
Sieg durch Makro: Ahri nimmt das Matchup (52,58%) trotz CS-Rückstand (6,09 vs 7,16/min). Ihre Siege kommen durch Roaming, Teamkämpfe und Kartendruck statt durch 1v1-Lane-Dominanz. Komplette Überlegenheit: Ahri dominiert sowohl Siegrate (52,6%) als auch Schaden-Output (805 vs 748/min, 2. unter Mid). Der 57 Schaden/min Unterschied schafft massives Snowball-Potential. Unschön gewinnen: Ahri nimmt das Matchup (52,6%) trotz niedrigerer KDA (2,50 vs 2,60). Dies deutet darauf hin, dass Sie durch Makro-Einfluss und entscheidende Plays gewinnen statt durch saubere Laning-Phasen.
Ahri Mid | Gegen | Aurelion Sol Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
52,6% | Matchup-Winrate | 47,4% |
49,67% | Rollen-Winrate | 50,10% |
#45 | Winrate-Rang | #40 |
7,9% | Pickrate | 1,9% |
2,5 | Durchschnittliche KDA | 2,6 |
383 | Gold pro Minute | 404 |
6,09 | CS/Min | 7,16 |
0,36 | Wards pro Minute | 0,33 |
805 | Schaden pro Minute | 748 |
Das Ahri gegen Aurelion Sol Matchup auf der Mid Lane ist mit der richtigen Positionierung vorteilhaft. Nutzen Sie Ihren statistischen Vorteil und verhindern Sie, dass der Gegner sein Potenzial entfalten kann.
Der magische Schaden, den Ahri verursacht, bleibt im Late Game relevant. Suchen Sie nach Gelegenheiten zu initiieren oder zu kontern. Aurelion Sol verursacht hauptsächlich magischen Schaden (96.05%), zusätzliche Magieresistenz könnte erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Aurelion Sol, der Rang 14 (gegenüber Rang 47 für Ahri) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine höhere KDA (2,6 gegenüber 2,5) darauf hin, dass er effektiver an Teamkämpfen teilnimmt.
Trotz des statistischen Vorteils kann Selbstüberschätzung der größte Fehler sein. Der Ahri-Spieler sollte konstanten Druck auf Aurelion Sol ausüben, dem Gegner kein sicheres Skalieren ermöglichen und den Vorteil aktiv nutzen, um dem eigenen Team zu helfen.
Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…
Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.Heilung: 16…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit drei einzelnen Angriffen oder Fä…
Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.Heilung: 16…
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Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18