Ahri Mid are avantaj împotriva lui Qiyana (cu 51,6% victorii) în 736 de meciuri. Confruntarea îl favorizează pe Ahri.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Ahri Mid vs Qiyana Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 56,9% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Ahri (7,9% rată de alegere, cel mai popular locul 2 din 61 campioni Mid) versus Qiyana (4,2%, locul 17). Acești doi titani de mid lane se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Tier-uri egale, rezultate inegale: Ambii campioni se află la tier B+, dar Ahri revendică un avantaj semnificativ de 51,6% vs 48,4%. Kit-ul lui Ahri se sincronizează mai bine în această confruntare specifică cap la cap. Optimizează pentru consistență: Invocare: Aery împerecheat cu Brățară de mană (62,8% rată de victorie, 2,9% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Nocivitate > Focalizarea orizontului > Pălăria malefică a lui Rabadon cu Cizmele vrăjitorului livrează 56,9% rată de victorie împotriva lui Qiyana.
Dominanță pe lane: Ahri nu doar câștigă confruntarea, ci distruge și CS-ul (6,09/min vs 6,05 pentru Qiyana). Acest avantaj de 0,04 CS/min generează avansuri semnificative de aur care amplifică poziția ta deja favorabilă. Calitate peste cantitate: Ahri câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (805 vs 889/min), rata de 51,6% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Dominanță statistică: Ahri conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,6%) cât și la KDA (2,50 vs 2,20) - superioritate completă pe toate indicatorii.
Ahri Mid | Împotriva | Qiyana Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
51,6% | Winrate Matchup | 48,4% |
49,67% | Winrate Rol | 50,57% |
#45 | Clasament Winrate | #34 |
7,9% | Pickrate | 4,2% |
2,5 | KDA Mediu | 2,2 |
383 | Aur pe Minut | 441 |
6,09 | CS/Min | 6,05 |
0,36 | Ward-uri pe Minut | 0,26 |
805 | Damage pe Minut | 889 |
Deși statistic Ahri este puțin mai puternic decât Qiyana pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Ahri rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Qiyana cauzează în principal daună fizică (82.05%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Ahri sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 47 printre campionii rolului) (versus locul 48 pentru Qiyana), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,2 versus 2,5) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Ahri să mențină presiune constantă asupra lui Qiyana, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…
Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…
Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …
+18 rapiditatea vrăjilor de invocator+10 rapiditatea obiectelor
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18