Ahri Mid are un avantaj ușor contra lui Irelia (rata de victorii de 51,2%) după 803 de partide. Balanța se înclină spre Ahri.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Ahri Mid vs Irelia Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 56,8% în această confruntare.
Ahri domină meta (cel mai popular locul 1, 8,9% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Irelia (2,6% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai mid lane-ului. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Ahri (S vs C) se traduce într-o rată solidă de 51,2% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Ahri se află pe locul 16 la rata de victorie printre campionii Mid. Optimizează pentru consistență: Invocare: Aery împerecheat cu Brățară de mană (57,5% rată de victorie, 2,4% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Torța focului negru > Avânt cosmic > Agonia Liandrei cu Cizmele vrăjitorului livrează 56,8% rată de victorie împotriva lui Irelia.
Câștigă prin macro: Ahri ia confruntarea (51,20%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (5,88 vs 8,25/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Calitate peste cantitate: Ahri câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (777 vs 816/min), rata de 51,2% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Dominanță statistică: Ahri conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,2%) cât și la KDA (2,50 vs 1,60) - superioritate completă pe toate indicatorii.
| Ahri Mid | Împotriva | Irelia Mid |
|---|---|---|
| S | Tier | C |
| 51,2% | Winrate Matchup | 48,8% |
| 51,47% | Winrate Rol | 49,14% |
| #16 | Clasament Winrate | #48 |
| 8,9% | Pickrate | 2,6% |
| 2,5 | KDA Mediu | 1,6 |
| 401 | Aur pe Minut | 454 |
| 5,88 | CS/Min | 8,25 |
| 0,37 | Ward-uri pe Minut | 0,27 |
| 777 | Damage pe Minut | 816 |
Deși statistic Ahri este puțin mai puternic decât Irelia pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Ahri rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Irelia cauzează în principal daună fizică (72.97%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Irelia, clasat pe locul 1 (versus locul 51 pentru Ahri) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (1,6 versus 2,5) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Ahri să mențină presiune constantă asupra lui Irelia, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…

Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…

Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…


Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Când îi provoci daune unui campion inamic cu atacuri de bază sau abilități, o trimiți pe …

Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …


Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…

Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























