Ahri Mid se descurcă greu împotriva lui Xerath (cu 48,1% victorii) în 1449 de meciuri. O confruntare dificilă pentru cei care folosesc Ahri.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Ahri Mid vs Xerath Mid cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 57,2% în această confruntare.
Ahri domină meta (cel mai popular locul 2, 7,9% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu Xerath (3,8% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai mid lane-ului. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Electrocutare + Gustul sângelui (56,1% rată de victorie) plus itemizarea optimă Însoțitorul lui Luden, Flacăra întunericului, Pălăria malefică a lui Rabadon, și Cizmele vrăjitorului îți crește șansele de la 48,1% la 57,2% - potențial decisiv.
Supraviețuiește și scalează: Ahri se confruntă cu dezavantaje atât la confruntare (48,07%) cât și la farming (6,09 vs 6,95/min). Cu un deficit de 0,86 CS/min, prioritizează farming-ul în siguranță și asistența din junglă. Depășit pe toate planurile: Xerath conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,9%) cât și la damage (819 vs 805/min). Ahri trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Confruntare dificilă confirmată: Xerath conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,9%) cât și la KDA (3,10 vs 2,50, locul 2 vs locul 14). Jucătorii de Ahri au nevoie de pregătire excepțională pentru a depăși acest counter-pick.
Ahri Mid | Împotriva | Xerath Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | A+ |
48,1% | Winrate Matchup | 51,9% |
49,67% | Winrate Rol | 51,67% |
#45 | Clasament Winrate | #17 |
7,9% | Pickrate | 3,8% |
2,5 | KDA Mediu | 3,1 |
383 | Aur pe Minut | 433 |
6,09 | CS/Min | 6,95 |
0,36 | Ward-uri pe Minut | 0,30 |
805 | Damage pe Minut | 819 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Ahri versus Xerath pe linia din mijloc, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Ahri rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Xerath cauzează în principal daună magică (93.60%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Xerath, clasat pe locul 18 (versus locul 47 pentru Ahri) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mare (3,1 versus 2,5) sugerează că participă mai eficient la luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Ahri să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Xerath, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…
Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…
Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când lovești un campion cu 3 atacuri sau abilități separate în decurs de 3 sec., î…
Te vindeci atunci când îi provoci daune unui campion inamic.Vindecare: 16-40 (+…
Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, îți vindeci 4% din viața l…
Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18