Ahri Mid tem bom desempenho contra Azir (55,5% de vitórias) segundo dados de 1494 jogos. Os jogadores de Ahri têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Ahri Mid vs Azir Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 69,3% neste confronto.
Ahri domina o meta (1º mais popular, 8,9% de taxa de escolha) e regularmente confronta Azir (2,7% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Força no meta confirmada: A classificação superior de Ahri (S vs D) se traduz em sólida taxa de vitória de 55,5% no confronto. Essa performance explica por que Ahri ocupa o 16º lugar em taxa de vitória entre campeões de Mid. Amplifique sua vantagem: A configuração de runas Eletrocutar + Gosto de Sangue alcança 63,1% de taxa de vitória (3,9% de popularidade), enquanto o build core Malevolência > Chama Sombria > Capuz da Morte de Rabadon com Sapatos do Feiticeiro (69,3% de taxa de vitória) permite que você transforme vantagens em vitórias garantidas aos 15 minutos.
Vitória através do macro: Ahri leva o confronto (55,5%) apesar de ficar para trás nos CS (5,88 vs 7,55/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Ahri vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (777 vs 850/min), a taxa de vitória de 55,5% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Ahri lidera tanto na taxa de vitória do confronto (55,5%) quanto no KDA (2,50 vs 1,90) - superioridade completa em todas as métricas.
O confronto Ahri contra Azir na rota do meio é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Ahri causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Azir causa principalmente dano mágico (91.99%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Azir, classificado em 5º (versus 51º para Ahri) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,9 versus 2,5) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Ahri manter pressão constante sobre Azir, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























