Ahri Mid tiene dificultades contra Cassiopeia (48,6% de victorias) basado en 535 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Ahri.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Ahri Mid vs Cassiopeia Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 55,8% en este enfrentamiento.
Pilar del meta Ahri (7,9% de tasa de selección, 2ª más popular de 61 campeones de Mid) raramente se encuentra con el fuera del meta Cassiopeia (1,2% de tasa de selección). Sin embargo, incluso las elecciones poco comunes pueden sorprender a jugadores desprevenidos, así que un conocimiento básico del enfrentamiento ofrece una protección valiosa. Tiers idénticos, resultados diferentes: A pesar de tener calificaciones de tier B+ coincidentes, Ahri lucha con solo 48,6% de ratio de victorias. Las mecánicas de Cassiopeia resultan más efectivas en esta confrontación particular. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Invocar a Aery + Banda de maná (69,9% de ratio de victorias) más la construcción óptima Malignidad, Tormento de Liandry, Sombrero mortal de Rabadon, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 48,6% al 55,8% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Ahri enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (48,60%) como de farmeo (6,09 vs 6,17/min). Con un déficit de 0,08 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Ahri produce más daño (805 vs 709/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Ahri mantiene mejor KDA (2,50, 14º puesto vs 55º puesto para Cassiopeia), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Ahri Mid | Contra | Cassiopeia Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
48,6% | Winrate del Matchup | 51,4% |
49,67% | Winrate del Rol | 51,02% |
#45 | Ranking de Winrate | #26 |
7,9% | Ratio de Pick | 1,2% |
2,5 | KDA Promedio | 2,0 |
383 | Oro por Minuto | 416 |
6,09 | CS/Min | 6,17 |
0,36 | Wards por Minuto | 0,29 |
805 | Daño por Minuto | 709 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Ahri contra Cassiopeia en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Ahri se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Cassiopeia inflige principalmente daño mágico (94.98%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Cassiopeia, clasificado 46 (versus 47 para Ahri) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,0 versus 2,5) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Ahri evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Cassiopeia, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Infligir daño a campeones enemigos con ataques básicos o habilidades envía a Aery contra …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18