Ahri Mid tiene dificultades contra Malzahar (48,6% de victorias) basado en 2124 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Ahri.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Ahri Mid vs Malzahar Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 60,7% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Ahri (7,9% de tasa de selección, 2ª más popular de 61 campeones de Mid) versus Malzahar (6,2%, 7º puesto). Estos dos titanes del mid se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Electrocutar + Sabor a sangre (56,3% de ratio de victorias) más la construcción óptima Malignidad, Precisión infalible, Sombrero mortal de Rabadon, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 48,6% al 60,7% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Ahri enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (48,57%) como de farmeo (6,09 vs 7,76/min). Con un déficit de 1,67 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Malzahar lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,4%) como en daño (836 vs 805/min). Ahri debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Ahri mantiene mejor KDA (2,50, 14º puesto vs 46º puesto para Malzahar), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Ahri Mid | Contra | Malzahar Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | S |
48,6% | Winrate del Matchup | 51,4% |
49,67% | Winrate del Rol | 51,40% |
#45 | Ranking de Winrate | #18 |
7,9% | Ratio de Pick | 6,2% |
2,5 | KDA Promedio | 2,2 |
383 | Oro por Minuto | 407 |
6,09 | CS/Min | 7,76 |
0,36 | Wards por Minuto | 0,37 |
805 | Daño por Minuto | 836 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Ahri contra Malzahar en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Ahri se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Malzahar inflige principalmente daño mágico (96.11%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Malzahar, clasificado 5 (versus 47 para Ahri) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,2 versus 2,5) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Ahri evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Malzahar, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
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Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18