Ahri Mid lo pasa mal contra Ryze (48,2% de victorias) basado en 1121 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Ahri.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Ahri Mid vs Ryze Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 57,3% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Ahri (7,9% de tasa de selección, 2ª más popular de 61 campeones de Mid) versus Ryze (3,9%, 20º puesto). Estos dos titanes del mid se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Ahri, Ryze gana el 51,9% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Ryze contrarresta específicamente el estilo de juego de Ahri, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cometa arcano + Banda de maná (68,5% de ratio de victorias) más la construcción óptima Compañera de Luden, Llamasombría, Sombrero mortal de Rabadon, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 48,2% al 57,3% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Ahri enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (48,15%) como de farmeo (6,09 vs 8,03/min). Con un déficit de 1,94 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Ahri produce más daño (805 vs 748/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Ahri mantiene mejor KDA (2,50, 14º puesto vs 41º puesto para Ryze), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Ahri contra Ryze en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Ahri se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Ryze inflige principalmente daño mágico (91.70%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Ryze, clasificado 2 (versus 47 para Ahri) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,3 versus 2,5) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Ahri evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Ryze, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Te curas cuando dañas a un campeón enemigo.Curación: 16-40 (+0.1 de DA adiciona…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18