A Tier
Anivia tem bom desempenho como Mid com 51,3% de taxa de vitória (20º entre campeões de Mid), comparado a 51,1% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha sólida se dominar o kit. Anivia permanece nicho com 2,5% de taxa de escolha geral e 1,9% de uso como Mid em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 13258 partidas competitivas. É jogado nesta função 79,3% das vezes. A build mais popular começa com Sapatos do Feiticeiro, depois Bastão das Eras, Cajado do Arcanjo, e Tormento de Liandry. Anivia tem farm baixo - 6,59 CS/min (33º entre campeões de Mid) e ganha 385 de ouro por minuto. Média de 2,7 de KDA (6º entre campeões de Mid). Tem 1,7% de taxa de ban (121º lugar). Anivia causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. As runas mais usadas para esta build são Eletrocutar, Golpe Desleal, Lembranças Aterrorizantes, Caça Incansável, para Dominação primário e Presença de Espírito, Golpe de Misericórdia, para Precisão secundário. Durante as partidas, a ordem recomendada é E > Q > W. Anivia Mid é forte contra Yasuo, Yone, Fizz, e fraco contra Xerath, Aurora, e Diana.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18