B Tier
Anivia em ARAM tem 48,3% de taxa de vitória (124º entre todos os campeões) e taxa de escolha média de 5,1% no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 22998 partidas de ARAM. A build mais popular começa com Sapatos do Feiticeiro, seguindo para Bastão das Eras, Cajado do Arcanjo, e Tormento de Liandry. Média de 3,9 de KDA (29º entre todos os campeões). Anivia causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. Para ARAM, a ordem ideal de habilidades é E > Q > W. As runas mais usadas para esta build são Colheita Sombria, Golpe Desleal, Lembranças Aterrorizantes, Caçador de Tesouros, para Dominação primário e Presença de Espírito, Golpe de Misericórdia, para Precisão secundário. Anivia é forte em ARAM contra Yasuo, Yone, Fizz, e fraco contra Xerath, Aurora, e Diana.
Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18