Anivia Splash Art
Anivia

Anivia ARAM

a Criofênix
Taxa de Vitória do Campeão: 49,1%
de Seleção: 4,6%
Analisados: 27129 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
Mid Support ARAM

Anivia Rotas

Anivia
  • Mid

    (Mid - 78,5%) 8655 jogos
  • Support

    (Support - 12,3%) 1357 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 27129 ARAM jogos

Anivia ARAM Estatísticas

49,1%
Taxa de Vitória (Rota)
0,0020
Penta/Jogo
8,7
Abates/Jogo
8,8
Mortes/Jogo
26,3
Assistências/Jogo
2,76
CS/Min
700
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 4,0%
Mágico: 90,8%
Verdadeiro: 5,17%

Matriz Geral do Campeão

Anivia ARAM Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Clareza
Clareza Restaura o seu Mana e o do Campeão aliado.
46,7% de Vitória 44,8% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Clareza
Clareza Restaura o seu Mana e o do Campeão aliado.
Marca
Marca Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida.
51,9% de Vitória 0,0% de Seleção

Anivia ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Poção com Refil
Poção com Refil (150 ouro) Ativo (2 cargas)
Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.
Recarrega ao visitar a loja.
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro) 40 de Poder de Habilidade
300 de Mana
10 de Aceleração de Habilidade

Iluminar
Subir de nível restaura 20% do Mana máximo ao longo de 3s.
47,6% de Vitória 31,7% de Seleção
Botas Populares
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

47,7% de Vitória 77,8% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

50,5% de Vitória 6,6% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
51,2% de Vitória 1,9% de Seleção
Itens Principais
Varinha Explosiva
Varinha Explosiva (850 ouro) 45 de Poder de Habilidade
->
Bastão das Eras
Bastão das Eras (2600 ouro) 50 de Poder de Habilidade
400 de Vida
400 de Mana

Atemporal
Este item ganha 10 de Vida, 20 de Mana e 3 de Poder de Habilidade a cada 60s até 10 vezes. Com o máximo de acúmulos, recebe um nível.
Eternidade
Sofrer dano de Campeões restaura 10% do dano como Mana.
Conjurar uma Habilidade cura o equivalente a 25% do Mana gasto.
Cajado do Arcanjo
Cajado do Arcanjo (2900 ouro) 70 de Poder de Habilidade
600 de Mana
25 de Aceleração de Habilidade

Fascínio
Recebe Poder de Habilidade equivalente a 1% do Mana adicional.
Fluxo de Mana (8s, máximo de 5 cargas)
Acertar Habilidades concede 5 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).
Transforma-se em Abraço de Seraph com 360 de Mana máximo.
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro) 70 de Poder de Habilidade
300 de Vida

Tormento
Habilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.
Sofrimento
Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.
48,6% de Vitória 21,6% de Seleção
Build Final
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro) 130 de Poder de Habilidade
Apogeu Mágico
Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.
45,1% de Vitória 28,6% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Cristal de Safira
Cristal de Safira (300 ouro) 300 de Mana
Cristal de Rubi
Cristal de Rubi (400 ouro) 150 de Vida
Poção com Refil
Poção com Refil (150 ouro) Ativo (2 cargas)
Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.
Recarrega ao visitar a loja.
Lágrima da Deusa
Lágrima da Deusa (400 ouro) 240 de Mana
Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)
Acertar Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões), até 360.
Ajudinha
Ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
53,5% de Vitória 1,2% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
51,2% de Vitória 1,9% de Seleção
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
50,9% de Vitória 1,0% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

50,5% de Vitória 6,6% de Seleção
Itens Principais
Varinha Explosiva
Varinha Explosiva (850 ouro) 45 de Poder de Habilidade
->
Bastão das Eras
Bastão das Eras (2600 ouro) 50 de Poder de Habilidade
400 de Vida
400 de Mana

Atemporal
Este item ganha 10 de Vida, 20 de Mana e 3 de Poder de Habilidade a cada 60s até 10 vezes. Com o máximo de acúmulos, recebe um nível.
Eternidade
Sofrer dano de Campeões restaura 10% do dano como Mana.
Conjurar uma Habilidade cura o equivalente a 25% do Mana gasto.
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro) 70 de Poder de Habilidade
300 de Vida

Tormento
Habilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.
Sofrimento
Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.
Cajado do Arcanjo
Cajado do Arcanjo (2900 ouro) 70 de Poder de Habilidade
600 de Mana
25 de Aceleração de Habilidade

Fascínio
Recebe Poder de Habilidade equivalente a 1% do Mana adicional.
Fluxo de Mana (8s, máximo de 5 cargas)
Acertar Habilidades concede 5 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).
Transforma-se em Abraço de Seraph com 360 de Mana máximo.
51,1% de Vitória 6,0% de Seleção
Build Final
Malevolência
Malevolência (2700 ouro) 85 de Poder de Habilidade
600 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade

Escárnio
Recebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.
Névoa Odiosa
Causar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.
47,6% de Vitória 5,7% de Seleção
Outros Itens
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 ouro) 75 de Poder de Habilidade
350 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade

Feridas Dolorosas
Causar Dano Mágico a Campeões aplica 40% de Ferimento por 3s.
42,1% de Vitória 16,7% de Seleção
Cetro de Cristal de Rylai
Cetro de Cristal de Rylai (2600 ouro) 65 de Poder de Habilidade
400 de Vida

Geada
Habilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.
45,0% de Vitória 13,6% de Seleção
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio (3000 ouro) 95 de Poder de Habilidade
40% de Penetração Mágica

42,3% de Vitória 13,0% de Seleção
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro) 105 de Poder de Habilidade
50 de Armadura


Tempo Paralisado
Entra em Estase por 2.5s.
43,2% de Vitória 12,0% de Seleção
Maldição Sanguinária
Maldição Sanguinária (2900 ouro) 60 de Poder de Habilidade
350 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade

Decadência Vil
Causar Dano Mágico com Habilidades ou efeitos passivos a Campeões reduz a Resistência Mágica deles em 5% por 6s, até um máximo de 30%.
45,0% de Vitória 11,0% de Seleção
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro) 110 de Poder de Habilidade
15 de Penetração Mágica

Floregris
Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.
45,5% de Vitória 8,6% de Seleção
Malevolência
Malevolência (2700 ouro) 85 de Poder de Habilidade
600 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade

Escárnio
Recebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.
Névoa Odiosa
Causar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.
47,6% de Vitória 5,7% de Seleção

Anivia ARAM Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Dominação
Colheita Sombria
Colheita Sombria

Colheita Sombria

Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Golpe Desleal
Golpe Desleal

Golpe Desleal

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caçador de Tesouros
Caçador de Tesouros

Caçador de Tesouros

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…

Secondary Path
Precisão
Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

48,5% de Vitória 65,9% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Feitiçaria
Cometa Arcano
Cometa Arcano

Cometa Arcano

Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Faixa de Fluxo de Mana
Faixa de Fluxo de Mana

Faixa de Fluxo de Mana

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Transcendência
Transcendência

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Chamuscar
Chamuscar

Chamuscar

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Secondary Path
Precisão
Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

48,7% de Vitória 25,4% de Seleção

Ordem de Habilidades de Anivia ARAM

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: E > Q > W
47,1% de Vitória 41,9% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: E > Q > R
50,6% de Vitória 1,0% de Seleção

Anivia história:

Anivia é um espírito alado e benevolente que suporta infinitos ciclos de vida, morte e renascimento para proteger Freljord. Uma semideusa nascida de ventos impiedosos e frios brutais, ela carrega esses poderes elementais para perseguir qualquer um que ousar perturbar sua terra natal. Anivia guia e protege as tribos do norte hostil, que a reverenciam como um símbolo de esperança e como uma portadora de grandes mudanças. Ela luta com todas as fibras do seu ser, sabendo que por meio do sacrifício, sua memória irá perdurar e ela renascerá em um novo amanhã.

Anivia dicas:

  • Usar Lampejo Gelado com Congelamento no momento certo pode levar a combinações devastadoras.
  • Anivia é extremamente dependente de Mana para a Tempestade Glacial. Tente conseguir itens com Mana ou ir atrás da Insígnia do Azuporã em Summoner's Rift.
  • Os campeões inimigos podem ter muita dificuldade para abater seu ovo no início da partida. Aproveite essa vantagem para jogar de maneira agressiva.

Jogando Contra Anivia

  • Tente atacar Anivia em grupo quando ela estiver em sua rota. Com mais pessoas fica mais fácil assegurar que seu ovo morra.
  • Se você estiver jogando com um Campeão de ataque à distância, fique longe o suficiente de Anivia para poder se esquivar do Lampejo Gelado mais facilmente.
  • Tente lutar com Anivia nas rotas. Na selva ela pode bloquear os caminhos com níveis baixos de Cristalizar.

Anivia descrição das habilidades:

Renascimento
P
Renascimento (passiva)
Ao receber dano letal, Anivia volta à forma de ovo e renasce com a Vida completa.
Lampejo Gelado
Q
Lampejo Gelado (Q)
Anivia junta suas asas e invoca uma esfera de gelo que voa em direção ao oponente, congelando e causando dano a qualquer um em seu caminho. Ao explodir, ela causa dano moderado em um raio, atordoando qualquer um dentro da área.
Cristalizar
W
Cristalizar (W)
Anivia condensa a umidade do ar, transformando-a num muro impenetrável de gelo que bloqueia todo o movimento. O muro dura um curto período antes de derreter.
Congelamento
E
Congelamento (E)
Com um bater de asas, Anivia dispara uma rajada congelante de vento no alvo, causando dano. Se o alvo tiver sido atingido recentemente por Lampejo Gelado ou sofrido dano de uma Tempestade Glacial totalmente formada, o dano sofrido é dobrado.
Tempestade Glacial
R
Tempestade Glacial (R)
Anivia invoca uma chuva torrencial de gelo e granizo para causar dano aos inimigos e atrasar seu avanço.