B Tier
Anivia in ARAM ha un 49,1% di vittorie (114° tra tutti i campioni) e un 6,3% di pick rate nella media sulla patch 15.24 (25.24)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, basato su 10883 partite ARAM. Il build più popolare inizia con Calzari del mago, verso Bastone secolare, Scettro dell'arcangelo, e Tormento di Liandry. Media di 3,9 KDA (28° tra tutti i campioni). Anivia infligge per lo più danni magici, ideale per team che mancano di minacce AP. Per ARAM, l'ordine ottimale delle abilità è E > Q > W. Le rune più utilizzate per questa build sono Raccolto oscuro, Colpo basso, Ricordi macabri, Cacciatore di tesori, per Dominazione primario e Presenza di spirito, Colpo di grazia, per Precisione secondario. Anivia è forte contro Ryze, Taliyah, Zoe in , e debole contro Naafiri, Aurelion Sol, e Kassadin.
Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…
Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18
Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…
Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…
Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…
Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18