Anivia Splash Art
Anivia

Anivia ARAM

la criofenice
Win Rate Campione: 49,0%
Pick Rate: 5,0%
Analizzate: 28056 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Mid Support ARAM

Anivia Ruoli

Anivia
  • Mid

    (Mid - 78,9%) 8179 partite
  • Support

    (Support - 12,1%) 1255 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 28056 ARAM partite

Anivia ARAM Statistiche

49,0%
Win Rate (Ruolo)
0,0020
Penta/Partita
8,7
Uccisioni/Partita
8,8
Morti/Partita
26,3
Assist/Partita
2,88
CS/Min
711
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 4,1%
Magico: 89,4%
Vero: 6,51%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Anivia ARAM

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Chiarezza
Chiarezza Ripristina il tuo mana e quello del campione alleato.
48,2% Win Rate 45,0% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Chiarezza
Chiarezza Ripristina il tuo mana e quello del campione alleato.
Marchio
Marchio Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.
62,2% Win Rate 0,1% Pick Rate

Anivia ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Pozione ricaricabile
Pozione ricaricabile (150 oro) Abilità attiva (2 cariche)
Ripristina 100 salute nell'arco di 12 secondi.
Le cariche si ripristinano visitando l'emporio.
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
46,5% Win Rate 32,9% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

48,8% Win Rate 77,8% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

49,6% Win Rate 6,4% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
43,3% Win Rate 1,9% Pick Rate
Build Base
Bacchetta distruttiva
Bacchetta distruttiva (850 oro) 45 potere magico
->
Bastone secolare
Bastone secolare (2600 oro) 50 potere magico
400 salute
400 mana

Senza tempo
Questo oggetto ottiene 10 salute, 20 mana e 3 potere magico ogni 60 secondi, fino a un massimo di 10 volte. Al massimo delle cariche, guadagni un livello.
Eternità
Subire danni dai campioni ripristina un 10% dei danni come mana.
Lanciare un'abilità cura di un 25% del mana speso.
Scettro dell'arcangelo
Scettro dell'arcangelo (2900 oro) 70 potere magico
600 mana
25 velocità abilità

Ammirazione
Ottieni potere magico pari a un 1% del mana bonus.
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 5 cariche)
Colpire con le abilità conferisce 5 mana massimo (raddoppiato contro i campioni).
A 360 mana massimo, si trasforma in Abbraccio serafico.
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
300 salute

Tormento
Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
49,5% Win Rate 21,4% Pick Rate
Build Finale
Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
Opera magica
Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
46,2% Win Rate 28,4% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lacrima della dea
Lacrima della dea (400 oro) 240 mana
Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 4 cariche)
Colpire con le abilità conferisce 3 mana massimo (raddoppiato contro i campioni) fino a 360.
Aiuto generoso
Gli attacchi base infliggono 5 danni fisici aggiuntivi ai minion.
Globo del guardiano
Globo del guardiano (950 oro) 50 potere magico
150 salute


  • Recupero: ripristina 10 mana ogni 5 secondi. Se non puoi guadagnare mana, ripristina invece 15 salute.
  • 52,9% Win Rate 2,9% Pick Rate
    Stivali con Win Rate Più Alto
    Piastre d'acciaio
    Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
    45 velocità di movimento

    Corazza
    Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
    51,2% Win Rate 0,9% Pick Rate
    Stivali della rapidità
    Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
    Piè veloce
    Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
    50,8% Win Rate 1,8% Pick Rate
    Calzari di Mercurio
    Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
    45 velocità di movimento
    30% Tenacia

    49,6% Win Rate 6,4% Pick Rate
    Build Base
    Capitolo perduto
    Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
    300 mana
    10 velocità abilità

    Illuminare
    Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
    ->
    Bastone secolare
    Bastone secolare (2600 oro) 50 potere magico
    400 salute
    400 mana

    Senza tempo
    Questo oggetto ottiene 10 salute, 20 mana e 3 potere magico ogni 60 secondi, fino a un massimo di 10 volte. Al massimo delle cariche, guadagni un livello.
    Eternità
    Subire danni dai campioni ripristina un 10% dei danni come mana.
    Lanciare un'abilità cura di un 25% del mana speso.
    Scettro dell'arcangelo
    Scettro dell'arcangelo (2900 oro) 70 potere magico
    600 mana
    25 velocità abilità

    Ammirazione
    Ottieni potere magico pari a un 1% del mana bonus.
    Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 5 cariche)
    Colpire con le abilità conferisce 5 mana massimo (raddoppiato contro i campioni).
    A 360 mana massimo, si trasforma in Abbraccio serafico.
    Tormento di Liandry
    Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
    300 salute

    Tormento
    Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
    Sofferenza
    Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
    52,0% Win Rate 1,4% Pick Rate
    Build Finale
    Ombrofiamma
    Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
    15 penetrazione magica

    Bocciolardente
    I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
    46,5% Win Rate 8,9% Pick Rate
    Altri Oggetti
    Morellonomicon
    Morellonomicon (2950 oro) 75 potere magico
    350 salute
    15 velocità abilità

    Ferita grave
    Infliggere danni magici ai campioni applica loro un 40% di Ferita grave per 3 secondi.
    41,7% Win Rate 15,8% Pick Rate
    Scettro di cristallo di Rylai
    Scettro di cristallo di Rylai (2600 oro) 65 potere magico
    400 salute

    Brina gelida
    Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici di un 30% per 1 secondo.
    45,0% Win Rate 13,3% Pick Rate
    Bastone del Vuoto
    Bastone del Vuoto (3000 oro) 95 potere magico
    40% penetrazione magica

    43,6% Win Rate 12,8% Pick Rate
    Clessidra di Zhonya
    Clessidra di Zhonya (3250 oro) 105 potere magico
    50 armatura


    Stop al tempo
    Entri in Stasi per 2.5 secondi.
    44,5% Win Rate 12,2% Pick Rate
    Maledizione della lettera insanguinata
    Maledizione della lettera insanguinata (2900 oro) 60 potere magico
    350 salute
    15 velocità abilità

    Vile decadimento
    Infliggere danni magici con le abilità o le passive ai campioni ne riduce la resistenza magica di un 5% per 6 secondi, fino a un 30%.
    46,0% Win Rate 10,5% Pick Rate
    Ombrofiamma
    Ombrofiamma (3200 oro) 110 potere magico
    15 penetrazione magica

    Bocciolardente
    I danni magici e i danni puri infliggono colpi critici contro i nemici al di sotto di un 40% di salute, infliggendo danni aumentati di un 20%.
    46,5% Win Rate 8,9% Pick Rate
    Malignità
    Malignità (2700 oro) 85 potere magico
    600 mana
    15 velocità abilità

    Disprezzo
    Ottieni 20 velocità abilità suprema.
    Nebbia avversa
    Danneggiare un campione con la tua suprema brucia il terreno sotto ai suoi piedi per 3 secondo/i, infliggendo danni magici al secondo e riducendo la sua resistenza magica.
    46,0% Win Rate 5,8% Pick Rate

    Anivia ARAM Rune

    Rune Più Frequenti

    Primary Path
    Dominazione
    Raccolto oscuro
    Raccolto oscuro

    Raccolto oscuro

    Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…

    Colpo basso
    Colpo basso

    Colpo basso

    Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

    Ricordi macabri
    Ricordi macabri

    Ricordi macabri

    Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

    Cacciatore di tesori
    Cacciatore di tesori

    Cacciatore di tesori

    Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…

    Secondary Path
    Precisione
    Presenza di spirito
    Presenza di spirito

    Presenza di spirito

    Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

    Colpo di grazia
    Colpo di grazia

    Colpo di grazia

    Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

    Adattivo
    Forza Adattiva
    Forza Adattiva

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva
    Forza Adattiva

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    48,6% Win Rate 65,7% Pick Rate

    Rune con Win Rate Migliore

    Primary Path
    Dominazione
    Raccolto oscuro
    Raccolto oscuro

    Raccolto oscuro

    Danneggiare un campione con meno di un 50% di salute infligge danni adattivi e ruba parte…

    Colpo basso
    Colpo basso

    Colpo basso

    Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

    Ricordi macabri
    Ricordi macabri

    Ricordi macabri

    Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

    Cacciatore di tesori
    Cacciatore di tesori

    Cacciatore di tesori

    Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…

    Secondary Path
    Stregoneria
    Fascia del Flusso
    Fascia del Flusso

    Fascia del Flusso

    Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

    Trascendenza
    Trascendenza

    Trascendenza

    Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

    Adattivo
    Forza Adattiva
    Forza Adattiva

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva
    Forza Adattiva

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    48,8% Win Rate 3,9% Pick Rate

    Ordine delle Abilità di Anivia ARAM

    Ordine delle Abilità Più Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: E > Q > W
    47,9% Win Rate 41,6% Pick Rate

    Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: E > Q > R
    50,5% Win Rate 1,0% Pick Rate

    Anivia storia:

    Anivia è uno spirito alato benevolo che sopporta l'eterno ciclo di vita, morte e rinascita per proteggere il Freljord. È una semidea nata dal ghiaccio più gelido e dai venti taglienti, che brandisce il suo potere elementale contro chiunque osi disturbare la sua patria. Anivia guida e protegge le tribù del freddo nord, dove è vista come simbolo di speranza e portatrice di grandi cambiamenti. Lotta con ogni fibra della sua essenza, sapendo che con il suo sacrificio verrà ricordata, e che rinascerà in un nuovo domani.

    Anivia consigli:

    • Coordinare Sfera glaciale con Morso glaciale può portare a combinazioni devastanti.
    • Anivia dipende molto dal mana per Tempesta glaciale: cerca di prendere oggetti con mana o di ottenere il buff Stemma dell'intelletto nella Landa degli evocatori.
    • Nella prima parte delle partite l'uovo può essere molto difficile da uccidere. Usa la cosa a tuo vantaggio, giocando in modo aggressivo.

    Giocare Contro Anivia

    • Cerca di assalire Anivia quando è in corsia. È più facile uccidere l'uovo quando non sei da solo.
    • Se giochi nei panni di un campione che attacca a distanza, tieniti lontano da Anivia in modo da schivare Sfera glaciale più facilmente.
    • Cerca di affrontare Anivia nelle corsie. Nella giungla può bloccare la strada anche con una Cristallizzazione di basso livello.

    Anivia descrizione delle abilità:

    Rinascita
    P
    Rinascita (passiva)
    Quando subisce danni letali, Anivia regredisce a uovo e rinasce con la salute al massimo.
    Sfera glaciale
    Q
    Sfera glaciale (Q)
    Anivia unisce le sue ali ed evoca una sfera di ghiaccio che vola verso gli avversari, gelando e danneggiando tutto ciò che incontra. Quando la sfera esplode, infligge danni ad area moderati, stordendo le vittime coinvolte.
    Cristallizzazione
    W
    Cristallizzazione (W)
    Anivia condensa l'umidità dell'aria in un impenetrabile muro di ghiaccio, che blocca ogni movimento. Il muro si scioglie dopo un breve periodo di tempo.
    Morso glaciale
    E
    Morso glaciale (E)
    Con un battito d'ali, Anivia scaglia una folata gelida verso il bersaglio, infliggendogli danni. Se il bersaglio è stato da poco colpito da Sfera glaciale o danneggiato da una Tempesta glaciale completamente formata, i danni sono raddoppiati.
    Tempesta glaciale
    R
    Tempesta glaciale (R)
    Anivia evoca una pioggia di ghiaccio e grandine, danneggiando i nemici e rallentandone l'avanzata.