أنيفيا Splash Art
أنيفيا

أنيفيا ARAM

عنقاء الجليد
نسبة فوز البطل: 50,4%
معدل الاختيار: 5,5%
تم تحليل: 7773 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Path: 15.8.1
ميد (Mid) ARAM

أنيفيا الأدوار

أنيفيا

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 7773 ARAM لعبة

أنيفيا ARAM إحصائيات

50,4%
نسبة الفوز (الدور)
0,0020
بنتا/لعبة
9,0
قتل/لعبة
8,6
موت/لعبة
26,4
مساعدة/لعبة
2,88
جنود/دقيقة
688
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 4,0%
سحري: 89,9%
حقيقي: 6,07%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ أنيفيا ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف
الوضوح
الوضوح
50,0% نسبة الفوز 44,9% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الإشعال
الإشعال
العلامة
العلامة
54,5% نسبة الفوز 0,0% معدل الاختيار

أنيفيا ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
ترياق قابل لإعادة الملء
ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب)
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب)
48,2% نسبة الفوز 29,5% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب)
49,9% نسبة الفوز 77,9% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
50,5% نسبة الفوز 7,1% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب)
53,8% نسبة الفوز 2,2% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الصولجان المتفجر
الصولجان المتفجر (850 ذهب)
قصبة العصور
قصبة العصور (2600 ذهب)
عصا كبير الحُماة
عصا كبير الحُماة (2900 ذهب)
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب)
51,4% نسبة الفوز 23,1% معدل الاختيار
البناء النهائي
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب)
45,0% نسبة الفوز 25,6% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
ترياق قابل لإعادة الملء
ترياق قابل لإعادة الملء (150 ذهب)
دمعة الزعيمة
دمعة الزعيمة (400 ذهب)
بلورة الياقوت الأحمر
بلورة الياقوت الأحمر (400 ذهب)
55,7% نسبة الفوز 1,3% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب)
56,9% نسبة الفوز 1,0% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب)
53,8% نسبة الفوز 2,2% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب)
50,5% نسبة الفوز 7,1% معدل الاختيار
البناء الأساسي
المحرض العتيق
المحرض العتيق (1300 ذهب)
قصبة العصور
قصبة العصور (2600 ذهب)
عذاب لياندري
عذاب لياندري (3000 ذهب)
عصا كبير الحُماة
عصا كبير الحُماة (2900 ذهب)
54,8% نسبة الفوز 1,7% معدل الاختيار
البناء النهائي
الخبث
الخبث (2700 ذهب)
47,3% نسبة الفوز 6,0% معدل الاختيار
عناصر أخرى
صولجان الفويد
صولجان الفويد (3000 ذهب)
45,1% نسبة الفوز 17,8% معدل الاختيار
موريلونوميكون
موريلونوميكون (2950 ذهب)
40,3% نسبة الفوز 14,3% معدل الاختيار
صولجان كريستال رايلاي
صولجان كريستال رايلاي (2600 ذهب)
46,0% نسبة الفوز 12,3% معدل الاختيار
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب)
45,1% نسبة الفوز 12,0% معدل الاختيار
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب)
44,8% نسبة الفوز 9,5% معدل الاختيار
لعنة رسالة الدم
لعنة رسالة الدم (2900 ذهب)
45,5% نسبة الفوز 8,9% معدل الاختيار
الخبث
الخبث (2700 ذهب)
47,3% نسبة الفوز 6,0% معدل الاختيار

أنيفيا ARAM الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
سيطرة
حصاد الظلام
حصاد الظلام

حصاد الظلام

يؤدي إلحاق الضرر ببطل يملك أقل من 50% صحة إلى إلحاق ضرر متكيف ويحصد روحه، مما يزيد بشكل د…

تصرف رخيص
تصرف رخيص

تصرف رخيص

إن إلحاق الضرر بأبطال يمتلكون إعاقة في الحركة أو الأفعال سيلحق 10 - 45 ضرر حقيق…

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

صياد الكنوز
صياد الكنوز

صياد الكنوز

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

Secondary Path
دقة
البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

50,2% نسبة الفوز 65,8% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

ترتيب مهارات (قدرات) أنيفيا ARAM

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: E > Q > W
48,5% نسبة الفوز 42,6% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: E > Q > R
54,8% نسبة الفوز 1,0% معدل الاختيار

أنيفيا قصة البطل:

أنيفيا هي روح مجنحة تحب الخير، وتمر عبر دورات لا تنتهي من الحياة والموت والولادة الجديدة لحماية الفريليورد. وباعتبارها من المخلوقات الخارقة المولودة من الجليد الذي لا يرحم والرياح المريرة، تتحكم بقوى الطبيعة تلك لعرقلة كل من يجرؤ على إزعاج راحة موطنها. وترشد أنيفيا وتحمي القبائل من الشمال القاسي، وتبجلها هذه الأخيرة كرمز للأمل، وكمبشرة بتغيير كبير. وهي تقاتل بكل ذرة من كيانها، حيث تعرف أن ذكراها ستظل خالدة عبر تضحيتها، وأنها ستولد من جديد في يوم جديد.

أنيفيا نصائح:

  • يمكن لمزامنة الصقيع الوامض مع عضة الصقيع أن يؤدي إلى خلطات مدمرة.
  • تعتمد أنيفيا بشدة على المانا من أجل قدرة العاصفة الجليدية. فحاول الحصول على أدوات المانا، أو اختيار محفز ذروة الغولم القديم في سامنرز ريفت.
  • يمكن أن يكون قتل بيضتها في وقت مبكر من اللعبة صعبًا جدًا على أبطال العدو. فاستغل الأفضلية عبر اللعب بشكل هجومي.

اللعب ضد أنيفيا

  • حاول القيام بمساندة المسارات مع الحلفاء لقتل أنيفيا عندما تكون في المسار. فمع عدة أشخاص، يصبح ضمان موت بيضتها أسهل.
  • إن كنت تلعب ببطل بعيد المدى، ابق بعيدًا بما يكفي عن أنيفيا حتى تتمكن من تفادي الصقيع الوامض بسهولة أكبر.
  • حاول قتال أنيفيا في المسارات. فهي قادرة على سد الطرق في الأدغال باستخدام تصنيفات منخفضة من التبلور.

أنيفيا وصف القدرات:

الميلاد الجديد
P
الميلاد الجديد (السلبية)
لدى تلقي ضرر مميت، تعود أنيفيا إلى هيئة بيضة، حيث تولد من جديد مع كامل صحتها.
الصقيع الوامض
Q
الصقيع الوامض (Q)
تضم أنيفيا جناحيها معًا وتستدعي كرة جليدية تطير نحو خصومها، فتجمد كل من في طريقها وتلحق به الضرر. وعندما تنفجر الكرة، تلحق ضررًا متوسطًا ضمن نطاق معين، حيث تصعق كل من في المنطقة.
التبلور
W
التبلور (W)
تكثف أنيفيا الرطوبة في الهواء كي تتحول إلى جدار منيع من الجليد يصد كل التحركات. ولا يدوم الجدار سوى لفترة قصيرة قبل أن يذوب.
عضة الصقيع
E
عضة الصقيع (E)
مع خفقة من جناحيها، تطلق أنيفيا هبة ريح متجمدة على هدفها، فتلحق به الضرر. إذا كان الهدف قد أصيب مؤخرًا بالصقيع الوامض أو تعرض لضرر بفعل عاصفة جليدية كاملة التشكيل، يتضاعف الضرر الذي يتلقاه.
العاصفة الجليدية
R
العاصفة الجليدية (R)
تستحضر أنيفيا سيلًا من الجليد والبرَد لإلجاق الضرر بأعدائها وإبطاء تقدمهم.