LeBlanc Splash Art
LeBlanc

LeBlanc ARAM

a Farsante
Taxa de Vitória do Campeão: 42,2%
de Seleção: 8,2%
Analisados: 11470 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Path: 15.8.1
Mid Support ARAM

LeBlanc Rotas

LeBlanc
  • Mid

    (Mid - 82,4%) 5651 jogos
  • Support

    (Support - 14,0%) 963 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 11470 ARAM jogos

LeBlanc ARAM Estatísticas

42,2%
Taxa de Vitória (Rota)
0,0040
Penta/Jogo
14,6
Abates/Jogo
11,3
Mortes/Jogo
21,1
Assistências/Jogo
1,39
CS/Min
738
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 3,8%
Mágico: 88,6%
Verdadeiro: 7,64%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de LeBlanc ARAM

Mais Popular

Flash
Flash
Marca
Marca
41,5% de Vitória 58,9% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash
Incendiar
Incendiar
43,3% de Vitória 29,6% de Seleção

LeBlanc ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Poção com Refil
Poção com Refil (150 ouro)
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
42,3% de Vitória 88,6% de Seleção
Botas Populares
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro)
41,3% de Vitória 86,0% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
42,2% de Vitória 3,4% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
42,7% de Vitória 3,0% de Seleção
Itens Principais
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
Companheiro de Luden
Companheiro de Luden (2850 ouro)
Ápice da Tempestade
Ápice da Tempestade (2900 ouro)
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro)
42,8% de Vitória 26,9% de Seleção
Build Final
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio (3000 ouro)
45,3% de Vitória 28,1% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Catalisador das Eras
Catalisador das Eras (1300 ouro)
47,2% de Vitória 2,7% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
47,2% de Vitória 0,2% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
44,9% de Vitória 0,1% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
42,7% de Vitória 3,0% de Seleção
Itens Principais
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
Companheiro de Luden
Companheiro de Luden (2850 ouro)
Ápice da Tempestade
Ápice da Tempestade (2900 ouro)
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro)
47,2% de Vitória 6,6% de Seleção
Build Final
Criptoflora
Criptoflora (2850 ouro)
49,2% de Vitória 4,2% de Seleção
Outros Itens
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro)
46,2% de Vitória 25,0% de Seleção
Véu da Banshee
Véu da Banshee (3000 ouro)
47,3% de Vitória 22,4% de Seleção
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro)
45,9% de Vitória 18,5% de Seleção
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 ouro)
39,3% de Vitória 4,4% de Seleção
Criptoflora
Criptoflora (2850 ouro)
49,2% de Vitória 4,2% de Seleção
Malevolência
Malevolência (2700 ouro)
44,7% de Vitória 3,1% de Seleção
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro)
37,3% de Vitória 3,1% de Seleção

LeBlanc ARAM Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Dominação
Colheita Sombria
Colheita Sombria

Colheita Sombria

Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Impacto Repentino
Impacto Repentino

Impacto Repentino

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caça Suprema
Caça Suprema

Caça Suprema

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Secondary Path
Precisão
Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

42,7% de Vitória 68,7% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Dominação
Colheita Sombria
Colheita Sombria

Colheita Sombria

Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Impacto Repentino
Impacto Repentino

Impacto Repentino

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caça Suprema
Caça Suprema

Caça Suprema

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Secondary Path
Precisão
Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

42,7% de Vitória 68,7% de Seleção

Ordem de Habilidades de LeBlanc ARAM

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: W > Q > E
39,7% de Vitória 45,0% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: W > Q > E
48,2% de Vitória 1,0% de Seleção

LeBlanc história:

Misteriosa mesmo para os outros membros da Rosa Negra, LeBlanc é somente um dos muitos nomes de uma mulher pálida que tem manipulado pessoas e eventos desde os primeiros dias de Noxus. Usando sua magia para espelhar a si mesma, a feiticeira pode aparecer para qualquer um, em qualquer lugar e mesmo em vários lugares ao mesmo tempo. Sempre planejando às escondidas, as verdadeiras motivações de LeBlanc são tão inescrutáveis quanto sua identidade inconstante.

LeBlanc dicas:

  • Distorção permite que você seja agressivo(a) com suas outras habilidades ao mesmo tempo em que mantém-se em segurança.
  • Usar Distorção pode ajudar no posicionamento para acertar Correntes Etéreas.
  • Você pode emendar Sigilo de Malícia e Correntes Etéreas para impedir que campeões escapem por até 4 segundos.

Jogando Contra LeBlanc

  • A ultimate de LeBlanc pode criar a LeBlanc falsa durante a conjuração de uma habilidade ou, raramente, em uma posição distante.
  • A LeBlanc falsa criada à distância sempre correrá na direção do Campeão mais próximo, conjurará uma habilidade inofensiva e desaparecerá imediatamente.
  • Atacar a LeBlanc evita a maioria de seus truques, especialmente se ela usou sua investida, Distorção, recentemente.
  • Atordoar ou silenciar LeBlanc impedirá que ela ative a parte de retorno de Distorção.

LeBlanc descrição das habilidades:

Imagem-Espelho
P
Imagem-Espelho (passiva)
Quando a Vida de LeBlanc está abaixo de 40%, ela fica invisível por 1s e cria uma Imagem-Espelho que não causa dano e dura até 8s.
Sigilo de Malícia
Q
Sigilo de Malícia (Q)
LeBlanc projeta um Sigilo, causando dano e marcando o alvo por 3,5s. Causar dano ao alvo marcado com qualquer Habilidade detona o Sigilo, causando dano adicional. Se qualquer parte dessa combinação abater o alvo, LeBlanc restitui o custo de Mana e parte do Tempo de Recarga restante desta Habilidade.
Distorção
W
Distorção (W)
LeBlanc avança até um local, causando dano aos inimigos próximos de seu destino. Pelos próximos 4s, ativar Distorção novamente faz com que LeBlanc retorne até sua posição inicial.
Correntes Etéreas
E
Correntes Etéreas (E)
LeBlanc lança uma corrente que prende a primeira unidade atingida. Se o alvo permanecer preso por 1,5s, ele é enraizado e sofre dano adicional.
Mímica
R
Mímica (R)
Leblanc conjura uma versão copiada de uma de suas habilidades.