B Tier
LeBlanc é jogável como Support com 49,3% de taxa de vitória (33º entre campeões de Support), comparado a 50,1% de taxa de vitória em todas as funções. Requer fundamentos sólidos mas pode funcionar. LeBlanc mantém uma base leal com 5,5% de taxa de escolha geral e 0,7% de taxa de escolha como Support em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 29802 partidas competitivas. É jogado nesta função 12,8% das vezes. A build padrão começa com Sapatos do Feiticeiro, seguindo para Companheiro de Luden, Ápice da Tempestade, e Chama Sombria. LeBlanc tem controle de visão forte - 1,05 wards/min (2º entre suportes). Média de 2,6 de KDA (22º entre campeões de Support). Este campeão é banido frequentemente com 20,0% (6º lugar). LeBlanc causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. As runas com melhor desempenho incluem Eletrocutar, Impacto Repentino, Lembranças Aterrorizantes, Caça Incansável, (Dominação) e Osso Revestido, Crescimento Excessivo, (Determinação). No jogo, os jogadores normalmente priorizam W > Q > E para a ordem de maximização.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18