LeBlanc Splash Art
LeBlanc

LeBlanc Mid

a Farsante
Taxa de Vitória do Campeão: 47,7%
de Seleção: 6,1%
Taxa de Ban: 17,5%
Analisados: 6862 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Path: 15.8.1
Mid Support ARAM

LeBlanc Rotas

LeBlanc
  • Mid

    (Mid - 82,4%) 5651 jogos
  • Support

    (Support - 14,0%) 963 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 11470 ARAM jogos

LeBlanc Mid Estatísticas

47,8%
Taxa de Vitória (Rota)
82,4%
Mid (Taxa da Rota)
17,5%
Taxa de Ban
0,0002
Penta/Jogo
7,4
Abates/Jogo
5,0
Mortes/Jogo
6,1
Assistências/Jogo
0,29
Sentinelas/Min
5,97
CS/Min
407
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 6,2%
Mágico: 84,2%
Verdadeiro: 9,64%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de LeBlanc Mid

Mais Popular

Flash
Flash
Teleporte
Teleporte
47,6% de Vitória 50,1% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash
Curar
Curar
66,9% de Vitória 0,0% de Seleção

LeBlanc Mid Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro)
Anel de Doran
Anel de Doran (400 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
48,7% de Vitória 97,6% de Seleção
Botas Populares
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro)
49,7% de Vitória 85,6% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
47,4% de Vitória 4,7% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
52,8% de Vitória 2,9% de Seleção
Itens Principais
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
Companheiro de Luden
Companheiro de Luden (2850 ouro)
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro)
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro)
52,6% de Vitória 13,9% de Seleção
Build Final
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio (3000 ouro)
55,8% de Vitória 26,2% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro)
Lâmina de Doran
Lâmina de Doran (450 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
58,7% de Vitória 0,4% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Solas Simbióticas
Solas Simbióticas (900 ouro)
55,0% de Vitória 0,5% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
53,8% de Vitória 0,1% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
52,8% de Vitória 2,9% de Seleção
Itens Principais
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
Companheiro de Luden
Companheiro de Luden (2850 ouro)
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro)
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro)
73,1% de Vitória 3,3% de Seleção
Build Final
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 ouro)
64,2% de Vitória 2,5% de Seleção
Outros Itens
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro)
55,4% de Vitória 24,7% de Seleção
Véu da Banshee
Véu da Banshee (3000 ouro)
53,5% de Vitória 12,2% de Seleção
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro)
78,1% de Vitória 8,0% de Seleção
Ápice da Tempestade
Ápice da Tempestade (2900 ouro)
49,9% de Vitória 5,3% de Seleção
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 ouro)
64,2% de Vitória 2,5% de Seleção
Criptoflora
Criptoflora (2850 ouro)
55,0% de Vitória 2,2% de Seleção
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro)
23,2% de Vitória 1,3% de Seleção

LeBlanc Mid Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Dominação
Eletrocutar
Eletrocutar

Eletrocutar

Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Impacto Repentino
Impacto Repentino

Impacto Repentino

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caça Incansável
Caça Incansável

Caça Incansável

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…

Secondary Path
Feitiçaria
Transcendência
Transcendência

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Tempestade Crescente
Tempestade Crescente

Tempestade Crescente

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

48,4% de Vitória 78,3% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Dominação
Eletrocutar
Eletrocutar

Eletrocutar

Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Impacto Repentino
Impacto Repentino

Impacto Repentino

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Secondary Path
Inspiração
Entrega de Biscoitos
Entrega de Biscoitos

Entrega de Biscoitos

Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

Perspicácia Cósmica
Perspicácia Cósmica

Perspicácia Cósmica

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

50,3% de Vitória 1,2% de Seleção

Ordem de Habilidades de LeBlanc Mid

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: W > Q > E
47,0% de Vitória 54,3% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: W > Q > E
51,4% de Vitória 1,7% de Seleção

LeBlanc história:

Misteriosa mesmo para os outros membros da Rosa Negra, LeBlanc é somente um dos muitos nomes de uma mulher pálida que tem manipulado pessoas e eventos desde os primeiros dias de Noxus. Usando sua magia para espelhar a si mesma, a feiticeira pode aparecer para qualquer um, em qualquer lugar e mesmo em vários lugares ao mesmo tempo. Sempre planejando às escondidas, as verdadeiras motivações de LeBlanc são tão inescrutáveis quanto sua identidade inconstante.

LeBlanc dicas:

  • Distorção permite que você seja agressivo(a) com suas outras habilidades ao mesmo tempo em que mantém-se em segurança.
  • Usar Distorção pode ajudar no posicionamento para acertar Correntes Etéreas.
  • Você pode emendar Sigilo de Malícia e Correntes Etéreas para impedir que campeões escapem por até 4 segundos.

Jogando Contra LeBlanc

  • A ultimate de LeBlanc pode criar a LeBlanc falsa durante a conjuração de uma habilidade ou, raramente, em uma posição distante.
  • A LeBlanc falsa criada à distância sempre correrá na direção do Campeão mais próximo, conjurará uma habilidade inofensiva e desaparecerá imediatamente.
  • Atacar a LeBlanc evita a maioria de seus truques, especialmente se ela usou sua investida, Distorção, recentemente.
  • Atordoar ou silenciar LeBlanc impedirá que ela ative a parte de retorno de Distorção.

LeBlanc descrição das habilidades:

Imagem-Espelho
P
Imagem-Espelho (passiva)
Quando a Vida de LeBlanc está abaixo de 40%, ela fica invisível por 1s e cria uma Imagem-Espelho que não causa dano e dura até 8s.
Sigilo de Malícia
Q
Sigilo de Malícia (Q)
LeBlanc projeta um Sigilo, causando dano e marcando o alvo por 3,5s. Causar dano ao alvo marcado com qualquer Habilidade detona o Sigilo, causando dano adicional. Se qualquer parte dessa combinação abater o alvo, LeBlanc restitui o custo de Mana e parte do Tempo de Recarga restante desta Habilidade.
Distorção
W
Distorção (W)
LeBlanc avança até um local, causando dano aos inimigos próximos de seu destino. Pelos próximos 4s, ativar Distorção novamente faz com que LeBlanc retorne até sua posição inicial.
Correntes Etéreas
E
Correntes Etéreas (E)
LeBlanc lança uma corrente que prende a primeira unidade atingida. Se o alvo permanecer preso por 1,5s, ele é enraizado e sofre dano adicional.
Mímica
R
Mímica (R)
Leblanc conjura uma versão copiada de uma de suas habilidades.