LeBlanc Mid tem pequena vantagem sobre Annie (50,5% de vitórias) baseado em 707 jogos. A vantagem é de LeBlanc.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto LeBlanc Mid vs Annie Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 76,2% neste confronto.
Pilar do meta LeBlanc (4,9% de taxa de escolha, 10º mais popular entre 58 campeões de Mid) raramente enfrenta o fora do meta Annie (1,4% de taxa de escolha). No entanto, até picks incomuns podem surpreender jogadores despreparados, então conhecimento básico do confronto oferece proteção valiosa. Força no meta confirmada: A classificação superior de LeBlanc (B+ vs B) se traduz em sólida taxa de vitória de 50,5% no confronto. Essa performance explica por que LeBlanc ocupa o 41º lugar em taxa de vitória entre campeões de Mid. Otimize para consistência: Eletrocutar combinada com Impacto Repentino (67,1% de taxa de vitória, 2,9% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Companheiro de Luden > Ápice da Tempestade > Ladrão de Almas de Mejai com Sapatos do Feiticeiro entrega 76,2% de taxa de vitória contra Annie.
Dominância na lane: LeBlanc não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (5,95/min vs 5,17 para Annie). Esta vantagem de 0,78 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: LeBlanc domina tanto a taxa de vitória (50,5%) quanto o dano causado (825 vs 799/min, 2º entre Mid). A diferença de 26 dano/min cria potencial massivo de snowball. Dominância estatística: LeBlanc lidera tanto na taxa de vitória do confronto (50,5%) quanto no KDA (2,70 vs 2,20) - superioridade completa em todas as métricas.
| LeBlanc Mid | Contra | Annie Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B |
| 50,5% | Winrate do Matchup | 49,5% |
| 49,43% | Winrate da Rota | 50,84% |
| #41 | Ranking de Winrate | #25 |
| 4,9% | Taxa de Pick | 1,4% |
| 2,7 | KDA Médio | 2,2 |
| 413 | Ouro por Minuto | 392 |
| 5,95 | CS/Min | 5,17 |
| 0,30 | Wards por Minuto | 0,31 |
| 825 | Dano por Minuto | 799 |
Embora estatisticamente LeBlanc seja ligeiramente mais forte que Annie na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que LeBlanc causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Annie causa principalmente dano mágico (89.72%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de LeBlanc são as estatísticas superiores de farm (classificado em 48º entre os campeões da função) (versus 57º para Annie), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,2 versus 2,7) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de LeBlanc manter pressão constante sobre Annie, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida




























