LeBlanc Mid sofre contra Ryze (47,5% de vitórias) em 533 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de LeBlanc.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto LeBlanc Mid vs Ryze Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
LeBlanc domina o meta (10º mais popular, 4,9% de taxa de escolha) e regularmente confronta Ryze (3,5% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de LeBlanc, Ryze vence 52,5% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Ryze especificamente countera o estilo de jogo de LeBlanc, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Impacto Repentino (67,0% de taxa de vitória) mais itemização ótima Companheiro de Luden, Chama Sombria, Ápice da Tempestade e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 47,5% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: LeBlanc enfrenta desvantagens tanto no confronto (47,54%) quanto no farm (5,95 vs 6,62/min). Com déficit de 0,67 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Ryze lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,5%) quanto no dano (902 vs 825/min). LeBlanc deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: LeBlanc mantém melhor KDA (2,70, 4º lugar vs 38º para Ryze), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| LeBlanc Mid | Contra | Ryze Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 47,5% | Winrate do Matchup | 52,5% |
| 49,43% | Winrate da Rota | 48,94% |
| #41 | Ranking de Winrate | #50 |
| 4,9% | Taxa de Pick | 3,5% |
| 2,7 | KDA Médio | 2,2 |
| 413 | Ouro por Minuto | 429 |
| 5,95 | CS/Min | 6,62 |
| 0,30 | Wards por Minuto | 0,34 |
| 825 | Dano por Minuto | 902 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que LeBlanc causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Ryze causa principalmente dano mágico (93.09%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Ryze, classificado em 31º (versus 48º para LeBlanc) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,2 versus 2,7) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de LeBlanc evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Ryze, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…


Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


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Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida




























