LeBlanc Mid rosszul áll Ryze ellen (47,5% győzelmi arány) 533 játék alapján. Ez nehéz párosítás LeBlanc játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a LeBlanc Mid vs Ryze Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
LeBlanc uralja a metát (10. legnépszerűbb, 4,9%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Ryze-val (3,5%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meglepő fordulat: LeBlanc magasabb tier besorolása ellenére Ryze az összecsapások 52,5%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Ryze képességei specifikusan counterolják LeBlanc játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Áramütés + Hirtelen csapás kombináció (67,0% győzelmi arány) és az optimális itemezés Luden kísérője, Árnyékláng, Viharhullám és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 47,5%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: LeBlanc mind matchup (47,54%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,95 vs 6,62/perc). A 0,67 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Ryze vezet mind matchup győzelmi arányban (52,5%), mind damage-ben (902 vs 825/perc). LeBlanc-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: LeBlanc jobb KDA-t tart fenn (2,70, 4. hely vs 38. Ryze-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
| LeBlanc Mid | Ellen | Ryze Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 47,5% | Matchup Winrate | 52,5% |
| 49,43% | Szerepkör Winrate | 48,94% |
| #41 | Winrate Rangsor | #50 |
| 4,9% | Pick Arány | 3,5% |
| 2,7 | Átlagos KDA | 2,2 |
| 413 | Arany per Perc | 429 |
| 5,95 | CS/Perc | 6,62 |
| 0,30 | Ward per Perc | 0,34 |
| 825 | Sebzés per Perc | 902 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az LeBlanc által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Ryze elsősorban mágikus sebzést okoz (93.09%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Ryze creep-ölési fölényével, aki 31. helyen áll (az LeBlanc 48. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az LeBlanc játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Ryze játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő




























