LeBlanc Mid jól teljesít Xerath ellen (53,7% győzelmi arány) 707 játék alapján. Ez a párosítás jól működik LeBlanc játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a LeBlanc Mid vs Xerath Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 80,5%-ig ebben a párharcban.
LeBlanc uralja a metát (10. legnépszerűbb, 4,9%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Xerath-val (3,8%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Optimalizálj a konzisztenciára: Áramütés Hirtelen csapás-vel párosítva (54,0% győzelmi arány, 84,0% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Luden kísérője > Árnyékláng > Mejai léleklopója item sorrend Varázslók cipője-vel 80,5%-os győzelmi arányt nyújt Xerath ellen.
Győzelem makrón keresztül: LeBlanc megnyeri a matchup-ot (53,70%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,95 vs 6,53/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: LeBlanc okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (825 vs 1005/perc), a 53,7%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: LeBlanc megnyeri a matchup-ot (53,7%) alacsonyabb KDA ellenére (2,70 vs 3,10). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| LeBlanc Mid | Ellen | Xerath Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 53,7% | Matchup Winrate | 46,3% |
| 49,43% | Szerepkör Winrate | 51,61% |
| #41 | Winrate Rangsor | #14 |
| 4,9% | Pick Arány | 3,8% |
| 2,7 | Átlagos KDA | 3,1 |
| 413 | Arany per Perc | 430 |
| 5,95 | CS/Perc | 6,53 |
| 0,30 | Ward per Perc | 0,37 |
| 825 | Sebzés per Perc | 1005 |
Az LeBlanc versus Xerath párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az LeBlanc által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Xerath elsősorban mágikus sebzést okoz (94.66%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Xerath creep-ölési fölényével, aki 32. helyen áll (az LeBlanc 48. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,1 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az LeBlanc játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Xerath-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























