لوبلانك في مركز الوسط يحصل على أفضلية ضد زيراث (معدل فوز 51,6%) بناءً على 707 مباراة. المواجهة تميل لصالح لوبلانك.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.17 (25.17) لمواجهة لوبلانك ميد (Mid) ضد زيراث ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 80,5% في هذه المواجهة.
لوبلانك يسيطر على الميتا (المرتبة 12 الأشهر، 4,9% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع زيراث (3,9% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الممر الأوسط الحالية. حسّن للاتساق: الصعقة الكهربائية مقترن بـ الصدمة المفاجئة (54,0% معدل فوز، 84,0% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم رفيق لودن > لهيب الأشباح > سارق أرواح ميجاي مع حذاء المشعوذ يحقق معدل فوز 80,5% ضد زيراث.
فز من خلال الماكرو: لوبلانك يأخذ المواجهة (51,59%) رغم التأخر في الـCS (5,46 مقابل 6,03/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. الجودة فوق الكمية: لوبلانك يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (849 مقابل 856/دقيقة)، معدل الفوز 51,6% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. فوز صعب: لوبلانك يحقق النصر في المواجهة (51,6%) رغم KDA أقل (2,80 مقابل 3,10). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.
لوبلانك ميد (Mid) | ضد | زيراث ميد (Mid) |
---|---|---|
B+ | الطبقة | A+ |
51,6% | نسبة فوز المواجهة | 48,4% |
49,96% | نسبة فوز الدور | 51,51% |
#39 | ترتيب نسبة الفوز | #16 |
4,9% | معدل الاختيار | 3,9% |
2,8 | متوسط النسبة | 3,1 |
403 | الذهب لكل دقيقة | 424 |
5,46 | جنود/دقيقة | 6,03 |
0,31 | الأوراد لكل دقيقة | 0,33 |
849 | الضرر لكل دقيقة | 856 |
بينما لوبلانك أقوى قليلاً من زيراث إحصائياً في المسار الأوسط، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة في هذه المواجهة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
الضرر السحري الذي يُلحقه لوبلانك يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، زيراث يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (94.91%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره زيراث، مرتب 49 (مقابل 59 لـ لوبلانك) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (3,1 مقابل 2,8) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب لوبلانك الحفاظ على ضغط مستمر على زيراث، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.
تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…
يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…
تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…
يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…
تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18