ميد (Mid) Matchup

LeBlanc vs Ahri

Patch: 15.15 (25.15)
الدوري: بلاتينيوم+
لوبلانك

لوبلانك

المخادعة
ميد (Mid)
لوبلانك ميد (Mid) معدل الفوز الإجمالي
50,41%

Matchup معدل فوز

52,2%
لوبلانك vs آري انتصارات
47,8%
آري vs لوبلانك انتصارات
آري

آري

الثعلبة ذات التسعة ذيول
ميد (Mid)
آري ميد (Mid) معدل الفوز الإجمالي
49,89%

لوبلانك ضد آري - دليل المواجهة ميد (Mid) الإصدار 15.15 (25.15)

لوبلانك ميد (Mid) ضد آري ميد (Mid) - من الأقوى؟

لوبلانك في مركز الوسط يحصل على أفضلية ضد آري (معدل فوز 52,2%) بناءً على 1703 مباراة. المواجهة تميل لصالح لوبلانك.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة لوبلانك ميد (Mid) ضد آري ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

مواجهة عمالقة الميتا: لوبلانك (4,8% معدل اختيار، المرتبة 15 الأشهر من أصل 58 أبطال ميد (Mid)) ضد آري (10,2%، المرتبة 1). هاتان القوتان في الممر الأوسط تتصارعان باستمرار، مما يجعل إتقان المواجهة عاملاً حاسماً في رحلة ارتقائك. قوة الميتا مؤكدة: تقييم لوبلانك الأعلى (A مقابل B+) يترجم إلى معدل فوز قوي 52,2% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا لوبلانك يحتل المرتبة 33 في معدل الفوز بين أبطال ميد (Mid). حسّن للاتساق: الصعقة الكهربائية مقترن بـ الصدمة المفاجئة (58,6% معدل فوز، 1,9% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم رفيق لودن > لهيب الأشباح > سارق أرواح ميجاي مع حذاء المشعوذ يحقق معدل فوز 70%+ ضد آري.

فز من خلال الماكرو: لوبلانك يأخذ المواجهة (52,21%) رغم التأخر في الـCS (6,63 مقابل 7,28/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. التفوق الكامل: لوبلانك يهيمن على معدل الفوز (52,2%) ومخرجات الضرر (785 مقابل 720/دقيقة، المرتبة 2 بين ميد (Mid)). الاختلاف 65 ضرر/دقيقة يخلق إمكانية تراكم ثلجي هائلة. الهيمنة الإحصائية: لوبلانك يتفوق في معدل فوز المواجهة (52,2%) ونسبة KDA (2,80 مقابل 2,60) - تفوق شامل في جميع المقاييس.

لوبلانك ضد آري - مقارنة إحصائيات ميد (Mid)

لوبلانك ميد (Mid)
لوبلانك ميد (Mid)
ضد
آري ميد (Mid)
آري ميد (Mid)
AالطبقةB+
52,2%نسبة فوز المواجهة47,8%
50,41%نسبة فوز الدور49,89%
#33ترتيب نسبة الفوز#39
4,8%معدل الاختيار10,2%
2,8متوسط النسبة2,6
396الذهب لكل دقيقة409
6,63جنود/دقيقة7,28
0,27الأوراد لكل دقيقة0,37
785الضرر لكل دقيقة720

كيفية هزيمة آري باستخدام لوبلانك (ميد (Mid))

مواجهة لوبلانك ضد آري في المسار الأوسط هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.

الضرر السحري الذي يُلحقه لوبلانك يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. آري يُلحق ضرراً مختلطاً، كن حذراً فقد يصبح من الصعب الدفاع إذا تقدم الخصم أو لعب بعدوانية.

اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره آري، مرتب 13 (مقابل 29 لـ لوبلانك) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,6 مقابل 2,8) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة لوبلانك ميد (Mid) ضد آري ميد (Mid)

رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب لوبلانك الحفاظ على ضغط مستمر على آري، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.

لوبلانك vs آري: تعويذات مستدعي حارة ميد (Mid)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الإشعال
الإشعال تلحق ضررًا حقيقيًا بمرور الوقت ببطل العدو المستهدف وتقلص تأثيرات العلاج لديه طيلة المدة.
51,7% نسبة الفوز67,6% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الانتقال السريع
الانتقال السريع بعد فترة تحضير قصيرة، تصبح غير قابل للاستهداف وتنتقل إلى وحدة حليفة. تتم الترقية إلى الانتقال السريع الجامح، مما يزيد من سرعة الانتقال بشكل كبير.
52,2% نسبة الفوز30,1% معدل الاختيار

لوبلانك vs آري: ميد (Mid) Lane الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
سيطرة
الصعقة الكهربائية
الصعقة الكهربائية تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.

الضرر: 70 - 240 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) ضرر.
فترة التبريد: 20ث

'أطلقنا عليهم اسم أسياد الرعد، فالحديث عن صواعق برقهم كان بمثابة دعوة للكارثة.'

الصعقة الكهربائية

تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

الصدمة المفاجئة
الصدمة المفاجئة يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال العدو بعد استخدام اندفاع أو وثبة أو ومضة أو انتقال سريع أو عند الخروج من طور التخفي لمدة 4ث.

فترة التبريد: 10ث

الصدمة المفاجئة

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.

تكسب 6 تسارع حلية لكل تذكار تم جمعه. في أنماط اللعب التي لا توجد فيها حلي رؤية، تكسب 3 تسارع تعويذة مستدعٍ بدلًا عما سبق.

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

صياد بلا هوادة
صياد بلا هوادة تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

صياد بلا هوادة

تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…

Secondary Path
شعوذة
التسامي
التسامي يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:
المستوى 5: +5 تسارع قدرة
المستوى 8: +5 تسارع قدرة
المستوى 11: عند الإطاحة ببطل، يتم تخفيض فترة التبريد المتبقية للقدرات الأساسية بنسبة 20%.

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.

10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم
20د: +24 قوة قدرة أو 14 ضرر هجوم
30د: +48 قوة قدرة أو 29 ضرر هجوم
40د: +80 قوة قدرة أو 48 ضرر هجوم
50د: +120 قوة قدرة أو 72 ضرر هجوم
60د: +168 قوة قدرة أو 101 ضرر هجوم
إلخ...

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

تكيفي
قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

54,2% نسبة الفوز81,4% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
سيطرة
الصعقة الكهربائية
الصعقة الكهربائية تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.

الضرر: 70 - 240 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) ضرر.
فترة التبريد: 20ث

'أطلقنا عليهم اسم أسياد الرعد، فالحديث عن صواعق برقهم كان بمثابة دعوة للكارثة.'

الصعقة الكهربائية

تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

الصدمة المفاجئة
الصدمة المفاجئة يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال العدو بعد استخدام اندفاع أو وثبة أو ومضة أو انتقال سريع أو عند الخروج من طور التخفي لمدة 4ث.

فترة التبريد: 10ث

الصدمة المفاجئة

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

تذكارات مروّعة
تذكارات مروّعة اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.

تكسب 6 تسارع حلية لكل تذكار تم جمعه. في أنماط اللعب التي لا توجد فيها حلي رؤية، تكسب 3 تسارع تعويذة مستدعٍ بدلًا عما سبق.

تذكارات مروّعة

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

صياد بلا هوادة
صياد بلا هوادة تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأي بطلٍ معادٍ لأول مرة.

صياد بلا هوادة

تكسب 8 سرعة حركة خارج القتال لكل تكدس صياد جوائز. يتم كسب تكدسات صياد الجوائز ك…

Secondary Path
عزم
تصفيح العظام
تصفيح العظام بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها منه 30 - 60 (حسب المستوى) ضرر أقل.

المدة: 1.5ث
فترة التبريد: 55ث

تصفيح العظام

بعد تلقي الضرر من بطل معادٍ، تلحق 3 من التعويذات أو الهجمات التالية التي تتلقاها…

النمو الزائد
النمو الزائد امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم 3 صحة قصوى لكل 8.

ولدى امتصاصك 120 من الوحوش أو أتباع العدو، تكتسب 3.5% صحة قصوى إضافية.

النمو الزائد

امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

58,6% نسبة الفوز1,9% معدل الاختيار

لوبلانك vs آري: ميد (Mid) Lane بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
خاتم دوران
خاتم دوران (400 ذهب) 18 قوة القدرة
90 صحة

الاستعادة
تستعيد 1.25 مانا كل ثانية. إن لم يكن بوسعك كسب المانا، تستعيد 0.55 صحة بدلًا عنها.
يد العون
تلحق الهجمات 5 ضرر مادي إضافي بالأتباع.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
50,1% نسبة الفوز99,2% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

52,5% نسبة الفوز88,7% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
47,4% نسبة الفوز4,2% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

47,0% نسبة الفوز2,3% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب) 40 قوة القدرة
300 المانا
10 تسارع القدرة

التنوير:
تؤدي ترقية المستوى إلى استعادة 20% مانا قصوى خلال 3ث.
->
رفيق لودن
رفيق لودن (2850 ذهب) 100 قوة القدرة
600 المانا
10 تسارع القدرة

إطلاق النار
تطلق قدرات إلحاق الضرر 6 من الطلقات لتلحق ضرر سحر إضافيًا بالهدف وبالأعداء المجاورين له. يتم إطلاق الطلقات المتبقية على الهدف الرئيسي، مما يلحق به 20% ضرر.
المد العاصف
المد العاصف (2900 ذهب) 90 قوة القدرة
15 اختراق سحر
4% سرعة حركة

مُغير العاصفة
يؤدي إلحاق 25% من صحة أحد الأبطال القصوى على شكل ضرر خلال 2.5ث إلى تطبيق تأثير الطقس العاصف عليه، ويمنح 25% سرعة حركة لمدة 1.5ث.
الطقس العاصف
بعد مرور 2ث، تلحق ضرر سحر. إذا مات الهدف قبل تفعيل الطقس العاصف، فإنه يلحق الضرر بالأعداء في الجوار ويمنح 30 ذهب.
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب) 110 قوة القدرة
15 اختراق سحر

أزهار الجمر
يؤدي إلحاق ضرر السحر والضرر الحقيقي إلى تحقيق ضربةٍ حرجةٍ ضد الأعداء الذين تقل صحتهم عن 40%، مما يلحق 20% زيادة في الضرر.
51,0% نسبة الفوز17,7% معدل الاختيار
البناء النهائي
صولجان الفويد
صولجان الفويد (3000 ذهب) 95 قوة القدرة
40 اختراق سحر

71,7% نسبة الفوز21,3% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
خاتم دوران
خاتم دوران (400 ذهب) 18 قوة القدرة
90 صحة

الاستعادة
تستعيد 1.25 مانا كل ثانية. إن لم يكن بوسعك كسب المانا، تستعيد 0.55 صحة بدلًا عنها.
يد العون
تلحق الهجمات 5 ضرر مادي إضافي بالأتباع.
ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
50,1% نسبة الفوز99,2% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

52,5% نسبة الفوز88,7% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
47,4% نسبة الفوز4,2% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

47,0% نسبة الفوز2,3% معدل الاختيار
البناء الأساسي
الفصل المفقود
الفصل المفقود (1200 ذهب) 40 قوة القدرة
300 المانا
10 تسارع القدرة

التنوير:
تؤدي ترقية المستوى إلى استعادة 20% مانا قصوى خلال 3ث.
->
رفيق لودن
رفيق لودن (2850 ذهب) 100 قوة القدرة
600 المانا
10 تسارع القدرة

إطلاق النار
تطلق قدرات إلحاق الضرر 6 من الطلقات لتلحق ضرر سحر إضافيًا بالهدف وبالأعداء المجاورين له. يتم إطلاق الطلقات المتبقية على الهدف الرئيسي، مما يلحق به 20% ضرر.
لهيب الأشباح
لهيب الأشباح (3200 ذهب) 110 قوة القدرة
15 اختراق سحر

أزهار الجمر
يؤدي إلحاق ضرر السحر والضرر الحقيقي إلى تحقيق ضربةٍ حرجةٍ ضد الأعداء الذين تقل صحتهم عن 40%، مما يلحق 20% زيادة في الضرر.
سارق أرواح ميجاي
سارق أرواح ميجاي (1500 ذهب) 20 قوة القدرة
100 صحة

المجد
تمنح الإطاحاتالمجد، إلى حدٍ أقصاه 25. تفقد 10 من المجد عند الموت.
تكسب 5 قوة قدرة مقابل كل مجد و 10% سرعة حركة عند امتلاك 10 أو أكثر من المجد.
94,8% نسبة الفوز2,6% معدل الاختيار
البناء النهائي
موريلونوميكون
موريلونوميكون (2950 ذهب) 75 قوة القدرة
350 صحة
15 تسارع القدرة

الجراح الخطيرة
يؤدي إلحاق ضرر السحر بالأبطال إلى تطبيق نسبة 40% من الجراح لمدة 3ث.
99,3% نسبة الفوز2,1% معدل الاختيار
عناصر أخرى
قبعة موت رابادون
قبعة موت رابادون (3600 ذهب) 130 قوة القدرة
الإبداع السحري
يزيد إجمالي قوة القدرة لديك بنسبة 30%.
54,1% نسبة الفوز20,3% معدل الاختيار
ساعة زونيا الرملية
ساعة زونيا الرملية (3250 ذهب) 105 قوة القدرة
50 الدروع


إيقاف الزمن
تدخل حالة سبات لمدة 2.5ث.
49,8% نسبة الفوز18,6% معدل الاختيار
حجاب بانشي
حجاب بانشي (3000 ذهب) 105 قوة القدرة
40 مقاومة سحر

الإبطال
يمنح درع تعويذة يصد قدرة العدو التالية.
32,9% نسبة الفوز9,3% معدل الاختيار
سارق أرواح ميجاي
سارق أرواح ميجاي (1500 ذهب) 20 قوة القدرة
100 صحة

المجد
تمنح الإطاحاتالمجد، إلى حدٍ أقصاه 25. تفقد 10 من المجد عند الموت.
تكسب 5 قوة قدرة مقابل كل مجد و 10% سرعة حركة عند امتلاك 10 أو أكثر من المجد.
85,2% نسبة الفوز7,1% معدل الاختيار
موريلونوميكون
موريلونوميكون (2950 ذهب) 75 قوة القدرة
350 صحة
15 تسارع القدرة

الجراح الخطيرة
يؤدي إلحاق ضرر السحر بالأبطال إلى تطبيق نسبة 40% من الجراح لمدة 3ث.
99,3% نسبة الفوز2,1% معدل الاختيار
الحافز الكوني
الحافز الكوني (3000 ذهب) 70 قوة القدرة
350 صحة
25 تسارع القدرة
4% سرعة حركة

رقصة التعويذة
يؤدي إلحاق ضرر السحر أو الضرر الحقيقي بالأبطال إلى منح سرعة حركة لمدة 4ث.
0,0% نسبة الفوز1,0% معدل الاختيار
عفونة الموتى
عفونة الموتى (3200 ذهب) 115 قوة القدرة
4% سرعة حركة
10 تسارع القدرة

نصل التعويذة
بعد استخدام قدرة، يلحق هجومك التالي ضرر سحر إضافيًاعند الإصابة.
99,2% نسبة الفوز1,0% معدل الاختيار

لوبلانك vs آري: ترتيب مهارات (قدرات) حارة ميد (Mid)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
ختم المكر ترمي لوبلانك ختمًا، فيلحق الضرر ويسم الهدف لمدة 3.5 ثانية. ويؤدي إلحاق الضرر بالهدف الموسوم عن طريق قدرة إلى تفجير الختم، مما يلحق ضررًا إضافيًا. إذا قتل أي من الجزأين الهدف، تقوم لوبلانك بتعويض تكلفة المانا وجزءًا من فترة التبريد المتبقية لهذه التعويذة.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
التشويش تندفع لوبلانك إلى موقع معين، فتلحق الضرر بالأعداء قرب وجهتها. طيلة الثواني الأربعة التالية، يمكنك تفعيل التشويه ثانية لإعادة لوبلانك إلى موقعها الأول.
W
W
W
W
W
E
E
سلاسل أثيرية تطلق لوبلانك سلسلة تقيد أول عدو تصيبه. إذا بقي الهدف مقيدًا لمدة 1.5 ثانية، تثبته لوبلانك في مكانه، وتلحق ضررًا إضافيًا به.
E
E
E
E
E
R
R
محاكاة تلقي لوبلانك نسخة مقلدة من إحدى تعويذاتها الأساسية.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: W > Q > E
49,6% نسبة الفوز56,3% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
ختم المكر ترمي لوبلانك ختمًا، فيلحق الضرر ويسم الهدف لمدة 3.5 ثانية. ويؤدي إلحاق الضرر بالهدف الموسوم عن طريق قدرة إلى تفجير الختم، مما يلحق ضررًا إضافيًا. إذا قتل أي من الجزأين الهدف، تقوم لوبلانك بتعويض تكلفة المانا وجزءًا من فترة التبريد المتبقية لهذه التعويذة.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
التشويش تندفع لوبلانك إلى موقع معين، فتلحق الضرر بالأعداء قرب وجهتها. طيلة الثواني الأربعة التالية، يمكنك تفعيل التشويه ثانية لإعادة لوبلانك إلى موقعها الأول.
W
W
W
W
W
R
E
سلاسل أثيرية تطلق لوبلانك سلسلة تقيد أول عدو تصيبه. إذا بقي الهدف مقيدًا لمدة 1.5 ثانية، تثبته لوبلانك في مكانه، وتلحق ضررًا إضافيًا به.
E
E
E
E
E
R
R
محاكاة تلقي لوبلانك نسخة مقلدة من إحدى تعويذاتها الأساسية.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
64,4% نسبة الفوز2,1% معدل الاختيار

لوبلانك نصائح:

  • تسمح لك قدرة التشويه باللعب بأسلوب هجومي مع بقية تعويذاتك، مع الحفاظ على قدرتك على العودة بأمان.
  • يمكن لاستخدام التشويه أن يساعدك في التمركز لإلقاء قدرة السلاسل الأثيرية.
  • يمكنك إلقاء ختم المكر والسلاسل الأثيرية على التوالي لمنع الشخصيات صاحبة الانتقال الخاطف من الهرب لحتى 4 ثوان.

اللعب ضد آري

  • Ahri's survivability is dramatically reduced when her Ultimate, Spirit Rush, is down.
  • Stay behind minions to make Charm difficult to land, this will reduce Ahri's damage potential significantly.