LeBlanc Mid előnyben van Ahri ellen (52,0% győzelmi arány) 1703 játék alapján. A párosítás LeBlanc javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a LeBlanc Mid vs Ahri Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: LeBlanc (4,9%-os választási arány, 10. legnépszerűbb 58 Mid bajnok közül) versus Ahri (8,9%, 1. hely). Ez a két mid sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Optimalizálj a konzisztenciára: Áramütés Hirtelen csapás-vel párosítva (58,6% győzelmi arány, 1,9% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Luden kísérője > Árnyékláng > Mejai léleklopója item sorrend Varázslók cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Ahri ellen.
Sáv dominancia: LeBlanc nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (5,95/perc vs 5,88 Ahri-nál). Ez a 0,07 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: LeBlanc dominálja mind a győzelmi arányt (52,0%), mind a damage outputot (825 vs 777/perc, 2. a Mid között). A 48 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: LeBlanc vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,0%), mind KDA-ban (2,70 vs 2,50) - teljes fölény minden mutatóban.
| LeBlanc Mid | Ellen | Ahri Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | S |
| 52,0% | Matchup Winrate | 48,0% |
| 49,43% | Szerepkör Winrate | 51,47% |
| #41 | Winrate Rangsor | #16 |
| 4,9% | Pick Arány | 8,9% |
| 2,7 | Átlagos KDA | 2,5 |
| 413 | Arany per Perc | 401 |
| 5,95 | CS/Perc | 5,88 |
| 0,30 | Ward per Perc | 0,37 |
| 825 | Sebzés per Perc | 777 |
Bár statisztikailag az LeBlanc kissé erősebb, mint a Ahri a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az LeBlanc által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Ahri vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az LeBlanc fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (48. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Ahri 51. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,5 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az LeBlanc játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Ahri-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























