A+ Tier
Vel'Koz tem bom desempenho como Mid com 51,9% de taxa de vitória (9º entre campeões de Mid), comparado a 50,8% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha sólida se dominar o kit. Vel'Koz permanece nicho com 3,8% de taxa de escolha geral e presença mínima de 1,2% como Mid em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 20571 partidas competitivas. É jogado nesta função 30,7% das vezes. A build mais popular começa com Sapatos do Feiticeiro, depois Companheiro de Luden, Chama Sombria, e Capuz da Morte de Rabadon. Vel'Koz tem farm baixo - 6,64 CS/min (30º entre campeões de Mid) e ganha 417 de ouro por minuto. Média de 2,5 de KDA (16º entre campeões de Mid). Tem 1,0% de taxa de ban (144º lugar). Vel'Koz causa dano verdadeiro significativo, eficaz contra oponentes tanques. A configuração padrão de runas usa Cometa Arcano, Faixa de Fluxo de Mana, Transcendência, Chamuscar, de Feitiçaria e Lenda: Aceleração, Dilacerar, de Precisão. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. Vel'Koz Mid é forte contra Sylas, Orianna, Zed, e fraco contra Lux, Syndra,
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18