Fizz Splash Art
Fizz

Fizz Mid

o Trapaceiro das Marés
Taxa de Vitória do Campeão: 47,7%
de Seleção: 2,9%
Taxa de Ban: 3,7%
Analisados: 3241 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Path: 15.8.1
Mid ARAM

Fizz Rotas

Fizz
  • Mid

    (Mid - 93,7%) 3036 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 7812 ARAM jogos

Fizz Mid Estatísticas

47,9%
Taxa de Vitória (Rota)
93,7%
Mid (Taxa da Rota)
3,7%
Taxa de Ban
0,0008
Penta/Jogo
8,3
Abates/Jogo
6,1
Mortes/Jogo
5,4
Assistências/Jogo
0,32
Sentinelas/Min
6,46
CS/Min
402
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 12,5%
Mágico: 77,8%
Verdadeiro: 9,76%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Fizz Mid

Mais Popular

Flash
Flash
Incendiar
Incendiar
48,4% de Vitória 93,5% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Purificar
Purificar
Incendiar
Incendiar
50,4% de Vitória 0,0% de Seleção

Fizz Mid Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro)
Anel de Doran
Anel de Doran (400 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
47,6% de Vitória 89,8% de Seleção
Botas Populares
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro)
48,3% de Vitória 64,6% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
50,3% de Vitória 25,7% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
45,1% de Vitória 1,6% de Seleção
Itens Principais
Fulgor
Fulgor (900 ouro)
Perdição de Lich
Perdição de Lich (3200 ouro)
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro)
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro)
52,0% de Vitória 6,0% de Seleção
Build Final
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio (3000 ouro)
59,4% de Vitória 27,6% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro)
Tomo Amplificador
Tomo Amplificador (400 ouro)
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro)
98,3% de Vitória 0,0% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Solas Simbióticas
Solas Simbióticas (900 ouro)
51,8% de Vitória 0,9% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
50,3% de Vitória 25,7% de Seleção
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro)
48,3% de Vitória 64,6% de Seleção
Itens Principais
Capítulo Perdido
Capítulo Perdido (1200 ouro)
Companheiro de Luden
Companheiro de Luden (2850 ouro)
Perdição de Lich
Perdição de Lich (3200 ouro)
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro)
63,8% de Vitória 2,0% de Seleção
Build Final
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro)
71,3% de Vitória 8,6% de Seleção
Outros Itens
Chama Sombria
Chama Sombria (3200 ouro)
54,2% de Vitória 16,5% de Seleção
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro)
71,3% de Vitória 8,6% de Seleção
Ápice da Tempestade
Ápice da Tempestade (2900 ouro)
53,6% de Vitória 8,1% de Seleção
Véu da Banshee
Véu da Banshee (3000 ouro)
56,8% de Vitória 7,0% de Seleção
Criptoflora
Criptoflora (2850 ouro)
66,0% de Vitória 2,8% de Seleção
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro)
59,4% de Vitória 2,4% de Seleção

Fizz Mid Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Dominação
Eletrocutar
Eletrocutar

Eletrocutar

Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Impacto Repentino
Impacto Repentino

Impacto Repentino

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caçador de Tesouros
Caçador de Tesouros

Caçador de Tesouros

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…

Secondary Path
Feitiçaria
Transcendência
Transcendência

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Chamuscar
Chamuscar

Chamuscar

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

47,6% de Vitória 65,1% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Ordem de Habilidades de Fizz Mid

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: E > W > Q
47,7% de Vitória 49,8% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: W > E > Q
55,3% de Vitória 0,9% de Seleção

Fizz história:

Fizz é um yordle anfíbio que vive entre os recifes que rodeiam Águas de Sentina. É comum que ele busque e devolva os dízimos jogados no mar por capitães supersticiosos, mas mesmo o mais velho dos marinheiros sabe que não é uma boa ideia irritá-lo. São muitas as histórias daqueles que subestimaram seu caráter escorregadio. Frequentemente confundido com algum tipo de espírito marinho imprevisível, ele comanda enormes bestas carnívoras das profundezas e se diverte confundindo tanto seus inimigos quanto seus aliados.

Fizz dicas:

  • Uma vez que Fizz ignora colisão com unidades, encontre oportunidades na rota para andar entre as tropas e aplique o efeito passivo de Tridente da Pedra do Mar, dando sequência com ataque ativo da habilidade após alguns segundos.
  • A habilidade ultimate de Fizz, Lançar Isca, pode ser apontada para um inimigo ou área em que você acha que ele estará.
  • As habilidades de Fizz baseiam-se em Poder de Habilidade. Considere pegar itens como Ampulheta de Zhonya ou Véu da Banshee contra equipes com alto dano explosivo e itens como Perdição de Lich ou Capuz da Morte de Rabadon se acha que consegue aguentar a partida sem itens de Vida.

Jogando Contra Fizz

  • Os ataques de Fizz se tornam extremamente mortíferos por alguns segundos depois que ele usa seu ataque fortalecido – mantenha-o longe enquanto seu tridente estiver brilhando!
  • Fizz é um alvo evasivo quando suas habilidades não estão em Tempo de Recarga – faça com que ele as use rapidamente e dê sequência com ataques de Controle de Grupo ou que causem bastante dano!

Fizz descrição das habilidades:

Lutador Ligeiro
P
Lutador Ligeiro (passiva)
Fizz pode se mover através de unidades e sofre uma quantidade fixa de dano reduzido de todas as origens.
Ataque do Ouriço
Q
Ataque do Ouriço (Q)
Fizz avança em direção ao alvo, causando Dano Mágico e aplicando efeitos de contato.
Tridente da Pedra do Mar
W
Tridente da Pedra do Mar (W)
Os ataques de Fizz fazem seus inimigos sangrarem, causando Dano Mágico por vários segundos. Fizz pode fortalecer seu próximo ataque para causar dano adicional e fortalecer os seguintes por um curto período.
Brincalhão / Trapaceiro
E
Brincalhão / Trapaceiro (E)
Fizz faz acrobacias no ar, aterrissando graciosamente sobre seu tridente e ficando inalvejável. Desta posição, ele pode tanto golpear o chão quanto pular novamente antes de cair de vez.
Lançar Isca
R
Lançar Isca (R)
Fizz arremessa um peixe em determinada direção, que se prende a qualquer Campeão que tocar, reduzindo a velocidade do alvo. Após um curto intervalo, um tubarão emerge do chão, lançando o alvo ao ar e empurrando outros inimigos para trás. Todos os inimigos atingidos recebem Dano Mágico e têm sua velocidade reduzida.