Fizz Mid tem bom desempenho contra Syndra (54,4% de vitórias) segundo dados de 1062 jogos. Os jogadores de Fizz têm vantagem neste matchup.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Fizz Mid vs Syndra Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Com 3,8% de popularidade, Fizz constantemente encontra o dominante Syndra (5,1%, 14º lugar entre 57 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Fizz no patch atual. Força no meta confirmada: A classificação superior de Fizz (A vs B+) se traduz em sólida taxa de vitória de 54,4% no confronto. Essa performance explica por que Fizz ocupa o 23º lugar em taxa de vitória entre campeões de Mid. Amplifique sua vantagem: A configuração de runas Eletrocutar + Impacto Repentino alcança 56,0% de taxa de vitória (28,4% de popularidade), enquanto o build core Perdição de Lich > Ladrão de Almas de Mejai > Ampulheta de Zhonya com Sapatos do Feiticeiro (70%+ de taxa de vitória) permite que você transforme vantagens em vitórias garantidas aos 15 minutos.
Vitória através do macro: Fizz leva o confronto (54,4%) apesar de ficar para trás nos CS (6,28 vs 7,49/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Fizz vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (728 vs 733/min), a taxa de vitória de 54,4% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Confronto equilibrado: KDA idêntico (2,30) com 54,4% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
Fizz Mid | Contra | Syndra Mid |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
54,4% | Winrate do Matchup | 45,6% |
51,04% | Winrate da Rota | 49,67% |
#23 | Ranking de Winrate | #39 |
3,8% | Taxa de Pick | 5,1% |
2,3 | KDA Médio | 2,3 |
425 | Ouro por Minuto | 407 |
6,28 | CS/Min | 7,49 |
0,31 | Wards por Minuto | 0,33 |
728 | Dano por Minuto | 733 |
O confronto Fizz contra Syndra na rota do meio é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Fizz causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Syndra causa principalmente dano mágico (87.00%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Syndra, classificado em 8º (versus 41º para Fizz) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Fizz manter pressão constante sobre Syndra, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
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Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
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Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18