Fizz Mid tiene buen rendimiento contra Syndra (54,4% de victorias) basado en 1062 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Fizz.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Fizz Mid vs Syndra Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Con un 3,8% de popularidad, Fizz se encuentra constantemente con Syndra, dominante del meta (5,1%, 14º puesto de 57 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Fizz en el parche actual. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Fizz (A vs B+) se traduce en un sólido 54,4% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Fizz ocupa el 23º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Amplifica tu ventaja: La configuración de runas Electrocutar + Impacto repentino logra 56,0% de ratio de victorias (28,4% de popularidad), mientras que el build core Perdición del liche > Robaalmas de Mejai > Reloj de arena de Zhonya con Botas de hechicero (70%+ de ratio de victorias) te permite convertir ventajas en victorias garantizadas a los 15 minutos.
Gana mediante macro: Fizz toma el enfrentamiento (54,37%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,28 vs 7,49/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Fizz gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (728 vs 733/min), el 54,4% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,30) con 54,4% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
Fizz Mid | Contra | Syndra Mid |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
54,4% | Winrate del Matchup | 45,6% |
51,04% | Winrate del Rol | 49,67% |
#23 | Ranking de Winrate | #39 |
3,8% | Ratio de Pick | 5,1% |
2,3 | KDA Promedio | 2,3 |
425 | Oro por Minuto | 407 |
6,28 | CS/Min | 7,49 |
0,31 | Wards por Minuto | 0,33 |
728 | Daño por Minuto | 733 |
El enfrentamiento de Fizz contra Syndra en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Fizz se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Syndra inflige principalmente daño mágico (87.00%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Syndra, clasificado 8 (versus 41 para Fizz) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Fizz mantener presión constante sobre Syndra, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18