Fizz Mid tiene ventaja contra Katarina (51,6% de victorias) basado en 1039 partidas. El enfrentamiento favorece a Fizz.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Fizz Mid vs Katarina Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 72,5% en este enfrentamiento.
Con un 3,8% de popularidad, Fizz se encuentra constantemente con Katarina, dominante del meta (6,1%, 8º puesto de 57 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Fizz en el parche actual. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Fizz (A vs B+) se traduce en un sólido 51,6% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Fizz ocupa el 23º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Optimiza tu consistencia: Electrocutar emparejado con Impacto repentino (60,5% de ratio de victorias, 30,9% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Perdición del liche > Sobrecarga tormentosa > Llamasombría con Botas de hechicero entrega 72,5% de ratio de victorias contra Katarina.
Dominio de línea: Fizz no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,28/min vs 6,08 para Katarina). Esta ventaja de 0,20 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Fizz gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (728 vs 861/min), el 51,6% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (2,30) con 51,6% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
Fizz Mid | Contra | Katarina Mid |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
51,6% | Winrate del Matchup | 48,4% |
51,04% | Winrate del Rol | 49,68% |
#23 | Ranking de Winrate | #38 |
3,8% | Ratio de Pick | 6,1% |
2,3 | KDA Promedio | 2,3 |
425 | Oro por Minuto | 447 |
6,28 | CS/Min | 6,08 |
0,31 | Wards por Minuto | 0,32 |
728 | Daño por Minuto | 861 |
Aunque estadísticamente Fizz es ligeramente más fuerte que Katarina en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Fizz se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Katarina inflige principalmente daño mágico (78.37%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Fizz son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 41 entre los campeones del rol) (versus 45 para Katarina), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Fizz mantener presión constante sobre Katarina, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18