Fizz Mid tiene ventaja contra Katarina (51,8% de victorias) basado en 880 partidas. El enfrentamiento favorece a Fizz.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Fizz Mid vs Katarina Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 73,4% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Fizz (4,3% de tasa de selección, 14ª más popular de 58 campeones de Mid) versus Katarina (6,9%, 4º puesto). Estos dos titanes del mid se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier A, pero Fizz reclama una ventaja significativa del 51,8% vs 48,2%. El kit de Fizz se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Electrocutar emparejado con Impacto repentino (52,3% de ratio de victorias, 29,6% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Perdición del liche > Reloj de arena de Zhonya > Sombrero mortal de Rabadon con Botas de hechicero entrega 73,4% de ratio de victorias contra Katarina.
Gana mediante macro: Fizz toma el enfrentamiento (51,76%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,13 vs 6,46/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Fizz gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (745 vs 836/min), el 51,8% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Ganando sin estilo: Fizz toma el enfrentamiento (51,8%) a pesar de un KDA menor (2,30 vs 2,40). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Fizz Mid | Contra | Katarina Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | A |
| 51,8% | Winrate del Matchup | 48,2% |
| 50,69% | Winrate del Rol | 49,85% |
| #27 | Ranking de Winrate | #34 |
| 4,3% | Ratio de Pick | 6,9% |
| 2,3 | KDA Promedio | 2,4 |
| 455 | Oro por Minuto | 429 |
| 6,13 | CS/Min | 6,46 |
| 0,32 | Wards por Minuto | 0,32 |
| 745 | Daño por Minuto | 836 |
Aunque estadísticamente Fizz es ligeramente más fuerte que Katarina en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Fizz se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Katarina inflige principalmente daño mágico (80.48%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Katarina, clasificado 35 (versus 42 para Fizz) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,4 versus 2,3) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Fizz mantener presión constante sobre Katarina, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…


Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…


Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























