Lissandra Mid domina a Fizz (46,4% de victorias) basado en 504 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Fizz.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Fizz Mid vs Lissandra Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Fizz (3,7%, 25º puesto de 61 campeones de Mid) se enfrenta regularmente a Lissandra (3,0%, 30º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Tiers idénticos, resultados diferentes: A pesar de tener calificaciones de tier B+ coincidentes, Fizz lucha con solo 46,4% de ratio de victorias. Las mecánicas de Lissandra resultan más efectivas en esta confrontación particular. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Electrocutar + Impacto repentino (49,0% de ratio de victorias) más la construcción óptima Perdición del liche, Robaalmas de Mejai, Reloj de arena de Zhonya, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 46,4% al 70%+ - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Fizz enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (46,41%) como de farmeo (6,24 vs 6,36/min). Con un déficit de 0,12 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Fizz produce más daño (828 vs 753/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Lissandra lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,6%) como en KDA (2,40 vs 2,30, 22º puesto vs 29º puesto). Los jugadores de Fizz necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Fizz Mid | Contra | Lissandra Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
46,4% | Winrate del Matchup | 53,6% |
50,88% | Winrate del Rol | 50,93% |
#30 | Ranking de Winrate | #29 |
3,7% | Ratio de Pick | 3,0% |
2,3 | KDA Promedio | 2,4 |
425 | Oro por Minuto | 409 |
6,24 | CS/Min | 6,36 |
0,26 | Wards por Minuto | 0,34 |
828 | Daño por Minuto | 753 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Fizz se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Lissandra inflige principalmente daño mágico (89.34%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Lissandra, clasificado 38 (versus 43 para Fizz) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,4 versus 2,3) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Fizz evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Lissandra, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
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Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
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Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18