Fizz Mid sofre contra Lissandra (46,5% de vitórias) em 698 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Fizz.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Fizz Mid vs Lissandra Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 64,1% neste confronto.
Confronto equilibrado no meta: Fizz (3,8%, 22º lugar entre 57 campeões de Mid) enfrenta regularmente Lissandra (2,9%, 30º lugar). Ambos os campeões têm posições sólidas no meta, tornando esse conhecimento de confronto um caminho direto para subir de elo e melhorar sua taxa de vitória. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Fizz, Lissandra vence 53,5% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Lissandra especificamente countera o estilo de jogo de Fizz, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Impacto Repentino (45,7% de taxa de vitória) mais itemização ótima Perdição de Lich, Ampulheta de Zhonya, Capuz da Morte de Rabadon e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 46,5% para 64,1% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Fizz enfrenta desvantagens tanto no confronto (46,51%) quanto no farm (6,28 vs 6,73/min). Com déficit de 0,45 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Fizz causa mais dano (728 vs 715/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Lissandra lidera tanto na taxa de vitória (53,5%) quanto no KDA (2,40 vs 2,30, 22º vs 31º lugar). Jogadores de Fizz precisam de preparação excepcional para superar este counter.
Fizz Mid | Contra | Lissandra Mid |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
46,5% | Winrate do Matchup | 53,5% |
51,04% | Winrate da Rota | 50,69% |
#23 | Ranking de Winrate | #25 |
3,8% | Taxa de Pick | 2,9% |
2,3 | KDA Médio | 2,4 |
425 | Ouro por Minuto | 385 |
6,28 | CS/Min | 6,73 |
0,31 | Wards por Minuto | 0,37 |
728 | Dano por Minuto | 715 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
O dano mágico que Fizz causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Lissandra causa principalmente dano mágico (90.43%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Lissandra, classificado em 25º (versus 41º para Fizz) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,4 versus 2,3) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Fizz evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Lissandra, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18