Fizz Mid tem dificuldades contra LeBlanc (48,9% de vitórias) segundo dados de 560 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Fizz.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Fizz Mid vs LeBlanc Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Confronto do meta atual: Fizz (4,3% de taxa de escolha, 14º mais popular entre 58 campeões de Mid) versus LeBlanc (4,9%, 10º lugar). Esses dois titãs do meio se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Fizz, LeBlanc vence 51,1% dos confrontos. Isso sugere que o kit de LeBlanc especificamente countera o estilo de jogo de Fizz, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Eletrocutar + Impacto Repentino (58,2% de taxa de vitória) mais itemização ótima Perdição de Lich, Chama Sombria, Ampulheta de Zhonya e Sapatos do Feiticeiro aumenta suas chances de 48,9% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Farme seu caminho de volta: O farm superior de Fizz (6,13 vs 5,95/min, 42º entre Mid) oferece um caminho de recuperação. Foque em CS seguro e capitalize sua vantagem natural de 0,18 CS/min. Superado em todos os aspectos: LeBlanc lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,1%) quanto no dano (825 vs 745/min). Fizz deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Desvantagem confirmada: LeBlanc lidera tanto na taxa de vitória (51,1%) quanto no KDA (2,70 vs 2,30, 4º vs 23º lugar). Jogadores de Fizz precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Fizz Mid | Contra | LeBlanc Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | B+ |
| 48,9% | Winrate do Matchup | 51,1% |
| 50,69% | Winrate da Rota | 49,43% |
| #27 | Ranking de Winrate | #41 |
| 4,3% | Taxa de Pick | 4,9% |
| 2,3 | KDA Médio | 2,7 |
| 455 | Ouro por Minuto | 413 |
| 6,13 | CS/Min | 5,95 |
| 0,32 | Wards por Minuto | 0,30 |
| 745 | Dano por Minuto | 825 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Fizz contra LeBlanc na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Fizz causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, LeBlanc causa principalmente dano mágico (83.79%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Fizz são as estatísticas superiores de farm (classificado em 42º entre os campeões da função) (versus 48º para LeBlanc), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,7 versus 2,3) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Fizz evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de LeBlanc, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…


Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…


Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























