فيز في مركز الوسط يواجه مشاكل ضد ليساندرا (معدل فوز 47,0%) بناءً على 504 مباراة. هذه مواجهة صعبة للاعبي فيز.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة فيز ميد (Mid) ضد ليساندرا ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 70%+ في هذه المواجهة.
فيز يسيطر على الميتا (المرتبة 14 الأشهر، 4,3% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع ليساندرا (2,8% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الممر الأوسط الحالية. مفاجأة مقلقة: رغم تقييم فيز الأعلى، ليساندرا يفوز بـ 53,0% من المواجهات. هذا يشير أن مجموعة ليساندرا تواجه تحديداً أسلوب لعب فيز، متجاوزة القوة العامة للميتا - تعامل مع هذه المواجهة بحذر إضافي. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الصعقة الكهربائية + الصدمة المفاجئة (49,0% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل عفونة الموتى، سارق أرواح ميجاي، ساعة زونيا الرملية، وحذاء المشعوذ يعزز فرصك من 47,0% إلى 70%+ - قد يغير اللعبة.
اعتمد على الزراعة: التفوق في CS لـ فيز (6,13 مقابل 6,10/دقيقة، المرتبة 42 بين ميد (Mid)) يوفر طريق العودة. ركز على الـCS الآمن واستثمر ميزتك الطبيعية 0,03 CS/دقيقة. متفوق عليه في كل الجوانب: ليساندرا يتقدم في معدل فوز المواجهة (53,0%) والضرر (793 مقابل 745/دقيقة). فيز يجب أن يبحث عن شروط فوز بديلة عبر لعب الماكرو وتنسيق الفريق. مواجهة تعتمد على المهارة: KDA متطابق (2,30) مع معدل فوز 47,0% يشير أن لعب الماكرو وتنسيق الفريق واللحظات الحاسمة تحدد النتائج أكثر من ميكانيكا الممر.
| فيز ميد (Mid) | ضد | ليساندرا ميد (Mid) |
|---|---|---|
| A | الطبقة | B+ |
| 47,0% | نسبة فوز المواجهة | 53,0% |
| 50,69% | نسبة فوز الدور | 50,66% |
| #27 | ترتيب نسبة الفوز | #28 |
| 4,3% | معدل الاختيار | 2,8% |
| 2,3 | متوسط النسبة | 2,3 |
| 455 | الذهب لكل دقيقة | 402 |
| 6,13 | جنود/دقيقة | 6,10 |
| 0,32 | الأوراد لكل دقيقة | 0,31 |
| 745 | الضرر لكل دقيقة | 793 |
مواجهة صعبة تتطلب فهماً عميقاً لآليات اللعبة وتنفيذاً مثالياً. الصبر واللعب الاستراتيجي الصحيح هما مفتاحا النصر في هذه المواجهة.
الضرر السحري الذي يُلحقه فيز يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، ليساندرا يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (88.16%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
ميزة مهمة لـ فيز هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 42 بين أبطال الدور) (مقابل 43 لـ ليساندرا)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب فيز تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب ليساندرا، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.






تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …


يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …


يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18



























