فيز في مركز الوسط يحصل على أفضلية ضد فيغار (معدل فوز 52,8%) بناءً على 859 مباراة. المواجهة تميل لصالح فيز.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة فيز ميد (Mid) ضد فيغار ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 60,2% في هذه المواجهة.
مواجهة متوازنة: فيز (3,8%، المرتبة 22 من أصل 57 أبطال ميد (Mid)) يلتقي بانتظام مع فيغار (3,8%، المرتبة 24). كلاهما يتمتع بمكانة قوية في الميتا، مما يجعل إتقان هذه المواجهة مفتاح الارتقاء وتحسين معدل الانتصار. قوة الميتا مؤكدة: تقييم فيز الأعلى (A مقابل B+) يترجم إلى معدل فوز قوي 52,8% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا فيز يحتل المرتبة 23 في معدل الفوز بين أبطال ميد (Mid). حسّن للاتساق: الصعقة الكهربائية مقترن بـ الصدمة المفاجئة (48,4% معدل فوز، 64,7% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم عفونة الموتى > ساعة زونيا الرملية > قبعة موت رابادون مع حذاء المشعوذ يحقق معدل فوز 60,2% ضد فيغار.
فز من خلال الماكرو: فيز يأخذ المواجهة (52,81%) رغم التأخر في الـCS (6,28 مقابل 7,18/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. الجودة فوق الكمية: فيز يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (728 مقابل 807/دقيقة)، معدل الفوز 52,8% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. مواجهة تعتمد على المهارة: KDA متطابق (2,30) مع معدل فوز 52,8% يشير أن لعب الماكرو وتنسيق الفريق واللحظات الحاسمة تحدد النتائج أكثر من ميكانيكا الممر.
فيز ميد (Mid) | ضد | فيغار ميد (Mid) |
---|---|---|
A | الطبقة | B+ |
52,8% | نسبة فوز المواجهة | 47,2% |
51,04% | نسبة فوز الدور | 50,53% |
#23 | ترتيب نسبة الفوز | #29 |
3,8% | معدل الاختيار | 3,8% |
2,3 | متوسط النسبة | 2,3 |
425 | الذهب لكل دقيقة | 412 |
6,28 | جنود/دقيقة | 7,18 |
0,31 | الأوراد لكل دقيقة | 0,32 |
728 | الضرر لكل دقيقة | 807 |
مواجهة فيز ضد فيغار في المسار الأوسط هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.
الضرر السحري الذي يُلحقه فيز يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، فيغار يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (92.01%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره فيغار، مرتب 11 (مقابل 41 لـ فيز) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب فيز الحفاظ على ضغط مستمر على فيغار، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.
تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…
يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…
تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…
يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…
اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…
تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …
يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…
تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18