潮汐海灵 中单对阵邪恶小法师时比较困难(胜率48.3%),数据来源于716局游戏。这是潮汐海灵玩家的艰难对局。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中潮汐海灵 中路 vs 邪恶小法师 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至73.7%。
当前版本对决:潮汐海灵(4.3% 选择率,在 58 个中路英雄中受欢迎度排名第14)对阵 邪恶小法师(4.2%,排名第15)。这两个中路巨头经常交锋,掌握对局成为你排位攀升的决定性因素。 相同层级,不同结果:尽管都是 A级 评级,潮汐海灵 仅有 48.3% 胜率,表现挣扎。邪恶小法师 的机制在这个特定对决中更加有效。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 电刑 + 猛然冲击 组合(54.5% 胜率)加上最优装备 巫妖之祸、中娅沙漏、梅贾的窃魂卷 和 法师之靴 将你的胜率从 48.3% 提升到 73.7%——可能改变游戏走向。
生存并发育:潮汐海灵 面临对局(48.29%)和补刀双重劣势(6.13 对比 6.24/分钟)。在 0.11 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 全方位被压制:邪恶小法师 在对局胜率(51.7%)和伤害(873 对比 745/分钟)上都处于领先。潮汐海灵 必须通过宏观游戏和团队配合寻求其他胜利条件。 技术型对局:相同的KDA(2.30)配合 48.3% 胜率表明宏观游戏、团队配合和关键时刻比对线操作更能决定结果。
潮汐海灵 vs 邪恶小法师 中路势均力敌。成功靠执行力和团队配合。
潮汐海灵 主打法术伤害。找机会游走带节奏,帮边路建立优势。 邪恶小法师 主要法伤 (94.43%) - 考虑出魔抗。
邪恶小法师 补刀更好 (39 vs 42) - 打团和控图比拼刀重要。
进退有度,时机很关键。






在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会…


在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会…


在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。

你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























