潮汐海灵 中单对阵猩红收割者时比较困难(胜率47.5%),数据来源于787局游戏。这是潮汐海灵玩家的艰难对局。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中潮汐海灵 中路 vs 猩红收割者 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至63.0%。
平衡的版本对决:潮汐海灵(3.8%,在 57 个中路英雄中排名第22)经常遇到 猩红收割者(3.9%,排名第23)。两个英雄都在版本中占据稳固地位,掌握这个对局知识是提升排位和提高胜率的直接途径。 意外逆转:尽管 潮汐海灵 的层级评级更高,猩红收割者 却在 52.5% 的对局中获胜。这说明 猩红收割者 的技能组合专门克制 潮汐海灵 的游戏风格,超越了一般的版本实力——在这个对局中要格外小心。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 电刑 + 猛然冲击 组合(75.4% 胜率)加上最优装备 巫妖之祸、中娅沙漏、灭世者的死亡之帽 和 法师之靴 将你的胜率从 47.5% 提升到 63.0%——可能改变游戏走向。
生存并发育:潮汐海灵 面临对局(47.48%)和补刀双重劣势(6.28 对比 7.29/分钟)。在 1.01 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 全方位被压制:猩红收割者 在对局胜率(52.5%)和伤害(941 对比 728/分钟)上都处于领先。潮汐海灵 必须通过宏观游戏和团队配合寻求其他胜利条件。 技术型对局:相同的KDA(2.30)配合 47.5% 胜率表明宏观游戏、团队配合和关键时刻比对线操作更能决定结果。
困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。
潮汐海灵 主打法术伤害。找机会游走带节奏,帮边路建立优势。 猩红收割者 主要法伤 (93.78%) - 考虑出魔抗。
猩红收割者 补刀更好 (10 vs 41) - 别让他安心发育。
进退有度,时机很关键。
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会…
在到达以下等级时提供加成:5级:+5技能急速8级:+5技能急速11级:在参与击杀敌方英雄后,基础技能的剩余冷却时间缩短20%。
你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
在你下次获得一层赏金猎人效果时提供额外的50金币。每层赏金猎人效果都会使提供的金币数额提升20金币,至多为130金币。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会…
在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。持续时长:1.5秒冷却时间:55秒
你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180