飛斯 中路對上弗拉迪米爾時打得比較辛苦(勝率46.8%),數據來自563場對戰。這表明對飛斯玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中飛斯 中路 vs 弗拉迪米爾 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
均衡版本對決:飛斯(3.7%,在 58 個中路英雄中排名第 25 位)經常面對 弗拉迪米爾(3.8%,第 22 位)。兩個英雄都擁有穩固的版本地位,使得這個對線知識成為上分和提升勝率的直接途徑。 相同階級,不同結果:儘管擁有匹配的 A+ 階級評級,飛斯 卻只有 46.8% 勝率而處於困境。弗拉迪米爾 的機制在這個特定對抗中證明更加有效。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 死亡電刑 + 即刻衝擊 組合(55.7% 勝率)加上最佳裝備配置 巫妖之禍、中婭沙漏、死亡之帽 和 法師之靴 將您的勝率從 46.8% 提升到 70%+ - 可能改變遊戲結果。
求存發育:飛斯 面臨對線(46.84%)和刷兵劣勢(5.60 對比 7.19/分鐘)。面對 1.59 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:弗拉迪米爾 在對線勝率(53.2%)和傷害(794 對比 708/分鐘)上都領先。飛斯 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 技巧型對線:相同的KDA(2.30)配合 46.8% 勝率表明宏觀玩法、團隊協調和關鍵時刻比對線操作更能決定結果。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
飛斯 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 弗拉迪米爾 主要法傷 (93.63%) - 考慮出魔防。
弗拉迪米爾 補兵比較好 (17 vs 57) - 團戰跟控圖比補兵重要。
耐心發育,找機會反打。
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…
取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180