飛斯 中路對上犽宿時打得比較辛苦(勝率48.3%),數據來自1303場對戰。這表明對飛斯玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中飛斯 中路 vs 犽宿 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
擁有 3.8% 熱度的 飛斯 經常遇到版本主導者 犽宿(7.9%,在 57 個中路英雄中排名第 3 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 飛斯 變得至關重要。 令人驚訝的逆轉:儘管 飛斯 階級評級更高,犽宿 卻贏得 51.7% 的交鋒。這表明 犽宿 的技能組合專門剋制 飛斯 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 死亡電刑 + 即刻衝擊 組合(75.4% 勝率)加上最佳裝備配置 盧登之伴、巫妖之禍、黯影之炎 和 法師之靴 將您的勝率從 48.3% 提升到 70%+ - 可能改變遊戲結果。
求存發育:飛斯 面臨對線(48.27%)和刷兵劣勢(6.28 對比 6.70/分鐘)。面對 0.42 補兵/分鐘的劣勢,優先考慮安全刷兵和打野協助。 全面被壓制:犽宿 在對線勝率(51.7%)和傷害(739 對比 728/分鐘)上都領先。飛斯 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 精神勝利:飛斯 保持更好的KDA(2.30,第 31 位對比 犽宿 的第 56 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
飛斯 vs 犽宿 中路勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
飛斯 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 犽宿 主要物理傷害 (86.52%) - 護甲很重要。
犽宿 補兵比較好 (28 vs 41) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.3 vs 1.6) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180