飛斯 中路對上歐羅拉時有所優勢(勝率51.7%),統計自668場比賽。整體來說對決偏向飛斯這邊。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中飛斯 中路 vs 歐羅拉 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至67.0%。
擁有 3.8% 熱度的 飛斯 經常遇到版本主導者 歐羅拉(4.7%,在 57 個中路英雄中排名第 15 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 飛斯 變得至關重要。 版本實力得到證實:飛斯 的優越階級評級(A 對比 B+)轉化為穩固的 51.7% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 飛斯 在中路英雄勝率中排名第 23 位。 優化穩定性:死亡電刑 搭配 即刻衝擊(80.5% 勝率,1.0% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 巫妖之禍 > 中婭沙漏 > 靈魂竊取者 搭配 法師之靴 對抗 歐羅拉 時提供 67.0% 勝率。
對線主導:飛斯 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.28/分鐘 對比 歐羅拉 的 5.93)。這個 0.35 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:飛斯 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(728 對比 914/分鐘),51.7% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 醜陋的勝利:飛斯 拿下對線(51.7%)儘管KDA較低(2.30 對比 2.50)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
飛斯 vs 歐羅拉 中路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
飛斯 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 歐羅拉 主要法傷 (89.93%) - 考慮出魔防。
飛斯 補兵比較強 (41 vs 47) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (2.3 vs 2.5) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提升10%攻擊速度
+8技能急速
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180