飛斯 中路對上逆命時稍微領先(勝率51.4%),數據來自731場對戰。因此局面略微傾向飛斯。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中飛斯 中路 vs 逆命 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至66.0%。
飛斯 主導著版本(第 14 熱門,4.3% 選取率)並經常與 逆命(3.4% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了中路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 A 階級,但 飛斯 獲得了有意義的 51.4% 對比 48.6% 優勢。飛斯 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:死亡電刑 搭配 即刻衝擊(52.0% 勝率,71.1% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 巫妖之禍 > 靈魂竊取者 > 中婭沙漏 搭配 法師之靴 對抗 逆命 時提供 66.0% 勝率。
通過宏觀獲勝:飛斯 拿下對線(51.38%)儘管在補兵上落後(6.13 對比 7.06/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:飛斯 在勝率(51.4%)和傷害輸出(745 對比 697/分鐘,在中路中排名第 2 位)上都佔主導地位。48 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:飛斯 拿下對線(51.4%)儘管KDA較低(2.30 對比 2.40)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
飛斯 vs 逆命 中路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
飛斯 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 逆命 主要法傷 (83.65%) - 考慮出魔防。
逆命 補兵比較好 (16 vs 42) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (2.3 vs 2.4) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。






3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…


達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…


達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























