飛斯 中路對上賽勒斯時稍微領先(勝率51.3%),數據來自1233場對戰。因此局面略微傾向飛斯。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中飛斯 中路 vs 賽勒斯 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至80.0%。
擁有 3.8% 熱度的 飛斯 經常遇到版本主導者 賽勒斯(8.8%,在 57 個中路英雄中排名第 2 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 飛斯 變得至關重要。 版本實力得到證實:飛斯 的優越階級評級(A 對比 B)轉化為穩固的 51.3% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 飛斯 在中路英雄勝率中排名第 23 位。 優化穩定性:死亡電刑 搭配 即刻衝擊(54.2% 勝率,3.1% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 巫妖之禍 > 靈魂竊取者 > 中婭沙漏 搭配 法師之靴 對抗 賽勒斯 時提供 80.0% 勝率。
對線主導:飛斯 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.28/分鐘 對比 賽勒斯 的 5.13)。這個 1.15 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:飛斯 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(728 對比 831/分鐘),51.3% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:飛斯 在對線勝率(51.3%)和KDA(2.30 對比 2.10)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
飛斯 vs 賽勒斯 中路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
飛斯 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 賽勒斯 主要法傷 (90.79%) - 考慮出魔防。
飛斯 補兵比較強 (41 vs 57) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (2.3 vs 2.1) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…
達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。
你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…
使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒
參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。
下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…
受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提供9點攻擊力或9點法術強度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180